首先要了解为什么用连接池,连接池能为你解决什么问题

连接池主要的作用:

1、减少与数据服务器建立TCP连接三次握手及连接关闭四次挥手的开销,从而降低客户端和mysql服务端的负载,缩短请求响应时间

2、减少数据库的并发连接数,即解决应用服务器过多导致的数据库 too many connections 问题

如果是为了解决问题1

则在workerman中数据库连接池不是最高效的方法,反而是自找麻烦的做法。由于PHP是单进程单线程的,使用PHP实现数据库连接池,肯定需要用单独的进程去做,那么就会涉及到进程间的通讯,使得原本和mysql直接通讯的过程变成 与连接池再到mysql的通讯,增加了应用端的负载。

解决问题1最高效的方法是为每个业务进程建立一个数据库单例(例如workerman提供的DB类),实现数据库长连接,这样每个进程的所有请求都使用自己的这一个数据库长连接,整个进程的生命周期只有一次TCP握手和断开连接挥手的开销,并且应用与mysql直接通讯,没有连接池那样中间一层进程间IPC通讯,性能是最高的,没有之一。

如果是为了问题2

首先看下自己到底有多少台应用服务器,每台服务器与mysql有多收并发连接。假如你只有10台应用服务器,每个服务器50个进程,每个进程1个数据库连接,那么到mysql服务端总共只有10*50=500个并发连接(并非活跃连接),500个并发连接对于mysql来说就是小菜一碟,为了解决问题2完全没有使用连接池的必要。

假如你有1000台应用服务器,那么连接池是有必要的,但是这个连接池不能是运行在本地应用服务器上的连接池,因为1000台应用服务器就有1000个连接池,即使每个连接池只开10个连接,那么数据库的连接数也会轻松打满。所以不要指望在当前服务器上开几个task进程实现的连接池就能解决这个问题。

1000台应用服务器的集群,每台服务器上搞几个进程实现连接池同样是不靠谱的方法。真正能够解决问题2的方法是建立一个独立的数据库连接池服务器或者说集群,全局管理所有的数据库链接。

综上所述,

如果单独是为了问题1实现php的mysql连接池,那么数据库单例是比所谓的连接池更简单更高效的做法。

如果是为了实现问题2,那么想必业务也有一定的规模了,如果真心是想用workerman做个单独的连接池集群,下面是大概简单的做法,建立一些task进程,每个进程创建一个数据库连接,task进程收到sql请求后发送给mysql服务器,mysql服务器返回后task进程再把结果发给sql发起者。

连接池代码类似如下 如果是多台服务器组成的连接池集群,前面最好加一个lvs:

// task worker,使用Text协议

$task_worker = new Worker('Text://0.0.0.0:1234');

$task_worker->count = 64;

$task_worker->name = 'MysqlTask';

$task_worker->onMessage = function($connection, $sql)

{

   // 执行sql.... 得到结果,这里省略....

   $sql_result = your_mysql_query($sql);

   // 发送结果

   $connection->send(json_encode($sql_result));

};

在workerman中调用:

use \Workerman\Connection\AsyncTcpConnection;

 

// 与远程连接池服务建立异步链接,ip为远程连接池服务的ip,如果是集群就是lvs的ip

$sql_connection = new AsyncTcpConnection('Text://ip:1234');

// 发送sql

$sql_connection->send("SELECT ... FROM .....");

// 异步获得sql结果

$sql_connection->onMessage = function($sql_connection, $sql_result)

{

   // 这里只是打印结果

   var_dump(json_decode($task_result));

};

// 执行异步链接

$sql_connection->connect();

以上就是本次介绍的workerman写mysql连接池全部知识点,有任何补充可以联系小编。

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。