简介
在orm框架中,比如hibernate和mybatis都可以设置关联对象,比如user对象关联dept
假如查询出n个user,那么需要做n次查询dept,查询user是一次select,查询user关联的
dept,是n次,所以是n+1问题,其实叫1+n更为合理一些。
mybatis配置
UserMapper.xml
<resultMap id="BaseResultMap" type="testmaven.entity.User"> <id column="id" jdbcType="INTEGER" property="id" /> <result column="name" jdbcType="VARCHAR" property="name" /> <result column="age" jdbcType="INTEGER" property="age" /> <result column="dept_id" jdbcType="INTEGER" property="deptId" /> <association property="dept" column="dept_id" fetchType="eager" select="testmaven.mapper.DeptMapper.selectByPrimaryKey" ></association> </resultMap>
数据表如下:
department表
|id|name|
user表
|id|name|department_id|
需求是得到以下结构的数据:
[ { "id":1, "name":"test", "department_id":1, "department":{ "id":1, "name":"测试部门" } } ]
方法一:循环查询
查询用户列表
循环用户列表查询对应的部门信息
$users = $db->query('SELECT * FROM `user`');foreach($users as &$user) { $users['department'] = $db->query('SELECT * FROM `department` WHERE `id` = '.$user['department_id']); }
该方法查询次数为:1+N(1次查询列表,N次查询部门),性能最低,不可取。
方法二:连表
通过连表查询用户和部门数据
处理返回数据
$users = $db->query('SELECT * FROM `user` INNER JOIN `department` ON `department`.`id` = `user`.`department_id`');// 手动处理返回结果为需求结构
该方法其实也有局限性,如果 user 和 department 不在同一个服务器是不可以连表的。
方法三:1+1查询
该方法先查询1次用户列表
取出列表中的部门ID组成数组
查询步骤2中的部门
合并最终数据
代码大致如下:
$users = $db->query('SELECT * FROM `user`'); $departmentIds =[ ];foreach($users as $user) { if(!in_array($user['department_id'], $departmentIds)) { $departmentIds[] = $user['department_id']; } } $departments = $db->query('SELECT * FROM `department` WHERE id in ('.join(',',$department_id).')'); $map = []; // [部门ID => 部门item]foreach($departments as $department) { $map[$department['id']] = $department; }foreach($users as $user) { $user['department'] = $map[$user['department_id']] ?? null; }
该方法对两个表没有限制,在目前微服务盛行的情况下是比较好的一种做法。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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