在使用Sqlite3时必须要用到的

  使用方法:

  char* src = "...";//待转换的ANSI或UTF8字符串
  char* dst = NULL;//保存由函数内部分配的内存指针, 不需要传入内存缓冲区的

  转换为UTF-8:to_utf8(src, &dst);
  转换为ANSI:to_gb(src, &dst);

  返回值:零 - 失败, 非零 - 成功.
  注意:如果操作成功, 需要手动释放函数内部分配的空间:

复制代码 代码如下:
if(dst)
{
    free(dst);
    dst = NULL;
}

代码:

复制代码 代码如下:
#include <windows.h>
#include <stdio.h>int to_utf8(char* psrc, char** ppdst)
{
    int ret,ret2;
    wchar_t* pws = NULL;
    char* putf = NULL;

    ret = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, psrc, -1, NULL, 0);
    if(ret<=0){
        *ppdst = NULL;
        return 0;
    }
    pws = (wchar_t*)malloc(ret*2);
    if(!pws){
        *ppdst = NULL;
        return 0;
    }
    MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, psrc, -1, pws, ret);
    ret2 = WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, pws, -1, NULL, 0, NULL, NULL);
    if(ret2<=0){
        free(pws);
        return 0;
    }
    putf = (char*)malloc(ret2);
    if(!putf){
        free(pws);
        return 0;
    }
    if(WideCharToMultiByte(CP_UTF8, 0, pws, ret, putf, ret2, NULL, NULL)){
        *ppdst = putf;
        free(pws);
        return 1;
    }else{
        free(pws);
        free(putf);
        *ppdst = NULL;
        return 0;
    }
}

int to_gb(char* psrc, char** ppdst)
{
    int ret, ret2;
    wchar_t* pws = NULL;
    char* pgb = NULL;
    ret = MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, psrc, -1, NULL, 0);
    if(ret<=0){
        *ppdst = NULL;
        return 0;
    }
    pws = (wchar_t*)malloc(ret*2);
    if(!pws){
        *ppdst = NULL;
        return 0;
    }
    MultiByteToWideChar(CP_UTF8, 0, psrc, -1, pws, ret);
    ret2 = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, pws, -1, NULL, 0, NULL, NULL);
    if(ret2<=0){
        free(pws);
        return 0;
    }
    pgb = (char*)malloc(ret2);
    if(!pgb){
        free(pws);
        *ppdst = NULL;
        return 0;
    }
    if(WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, pws, -1, pgb, ret2, NULL, NULL)){
        *ppdst = pgb;
        free(pws);
        return 1;
    }else{*ppdst = 0;
        free(pgb);
        free(pws);
        return 0;
    }
}

by: 女孩不哭

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。