在驱动的模块中声明一下你要传递的参数名称,类型和权限

module_param(变量的名称,类型,权限);

#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>

static char *p_name = "Usr";
module_param(p_name, charp, S_IRUGO);
MODULE_PARM_DESC(p_name, "This is a char * string.");

static int __init hi_init(void)
{
  printk(KERN_INFO "Hi enter %s\n",p_name);
  return 0;
}
module_init(hi_init);

static void __exit hi_exit(void)
{
  printk(KERN_INFO "Hi exit %s\n ",p_name);
}
module_exit(hi_exit);

MODULE_AUTHOR(" libra13179 ");
MODULE_LICENSE("GPL v2");
KVERS = $(shell uname -r)

# Kernel modules
obj-m += hi.o

# Specify flags for the module compilation.
#EXTRA_CFLAGS=-g -O0

build: kernel_modules

kernel_modules:
  make -C /lib/modules/$(KVERS)/build M=$(CURDIR) modules
#  @echo $(KVERS)

clean:
  make -C /lib/modules/$(KVERS)/build M=$(CURDIR) clean

不设置时候使用默认的

root@lin-virtual-machine:/home/lin/hi# insmod ./hi.ko
root@lin-virtual-machine:/home/lin/hi# cat /var/log/syslog | grep Hi
...
Jul 25 15:11:38 lin-virtual-machine kernel: [ 203.238178] Hi enter Usr
...

使用设置时候

root@lin-virtual-machine:/home/lin/hi# insmod hi.ko p_name='God'

加载模块后,都会在/sys/modules下生成一个模块的文件夹,文件夹下会有一个parameters文件夹,

里面包含的就是以参数名命名的文件节点,里面保存的就是我们设置的值,例如在p_name中

root@lin-virtual-machine:/home/lin/hi# cat /sys/module/hi/parameters/p_name
God

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!

昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。

这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。

而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?