前言
swap是位于磁盘上的特殊文件(或分区),属于“虚拟内存”的一部分。通俗点就是内存的备胎,内存充足的情况下,基本上没swap什么事(和设置有关);内存不够用时系统便将内存中的部分数据腾挪到swap中,为正在运行的程序腾出内存。
使用swap能让系统运行更多或更大型的程序,但由于swap的读写速度远逊于内存,频繁使用swap可能让系统和程序有延迟卡顿。
大内存计算机swap有必要吗?
对于内存较小的计算机,swap是非常有必要的。swap的存在能让执行吃内存程序变得可能,执行慢总比不能运行或者奔溃强。但现代计算机动辄8G以上的内存,如非运行大型或专业软件,内存足够日常使用。这种情况下,swap有存在的必要吗?
答案还是看使用场景。个人电脑上运行桌面版Linux并且开启休眠功能,则应该划分不小于内存的swap分区;如果是内存足够大且常年不关机的服务器,没有swap也毫无问题。
ssd硬盘要不要设置swap?
之前的ssd硬盘有读写寿命的问题,因此不建议将swap文件或分区放到ssd硬盘上。
目前的ssd硬盘技术已经升级换代更智能,如果有swap需求,放在ssd硬盘上也没什么问题。
swap设置多大好?
如果开启休眠功能,应该划分swap分区,并且分区大小不能小于内存,建议的值是“内存大小+2G”。
不用休眠功能的服务器,swap可以为文件,一种确定swap大小的实用方法是:1G内存及以下,swap大小为内存的两倍;2-4G内存,与内存同等大小;5-16G内存,swap可固定为4G;17-32G内存,8G swap;33 G及以上,固定为16G swap。
上述方法不绝对,有特殊需求可酌情增减swap大小。
怎样增加swap?
安装操作系统时候可以分区(单独挂载点)形式指定swap,也可以在系统安装完成后动态添加和删除。
查看swap
free命令可以查看系统活动的swap信息,例如:
$ free -m # 输出如下 # total used free shared buff/cache available # Mem: 7976 4979 328 124 2669 2703 # Swap: 0 0 0
第二行是swap信息,可以看到没有活动的swap。
也可以用swapon命令查看活动的swap,例如:
$ swapon -s # 没有swap信息,所以无输出 # 有swap的输出为 # Filename Type Size Used Priority # /swap file 2097148 281052 -2
增加swap
假设我们打算运行一个非常占用内存的程序,8G物理内存不够,便可借助swap增加系统可用的虚拟内存。操作方法如下:
1、选定或创建一个作为swap的文件(也可以用分区),常用创建指定大小文件的命令有fallocate和dd。例如创建一个8G大小的文件:
# fallocate sudo fallocate -l 8G /swap # dd sudo dd bs=1GB count=8 if=/dev/zero of=/swap
由于dd有复制的过程执行较慢,实践中建议用fallocate;
2、swap文件会存放内存中的数据,出于安全考虑应限制其它用户的访问:sudo chmod 0600 /swap;
3、将文件格式化为swap文件:sudo mkswap /swap;
4、启用该swap文件:sudo swapon /swap;
如果不想使用swap,可用swapoff命令卸载:sudo swapoff /swap;
5、如果希望系统启动后自动加载swap文件,在/etc/fstab文件增加一行: /swap swap swap sw 0 0
。
增加swap后,可用swapon -s或free -m命令查看swap信息。
swap相关设置
和swap最直接相关,也是影响系统性能的一个设置参数便是vm.swappiness。其值是0-100的整数,指示内存用掉百分之多少时开始使用swap。100表示尽可能使用swap,0则表示只有物理内存不够时才用上swap备胎。对于服务器,建议10-30之间。
设置和更改swappiness的命令是:sudo sysctl vm.swappiness=10
。该命令只对当前系统有效,系统重启后又恢复默认值。要想设置永久生效,在/etc/sysctl.conf中增加或更改对应的设置行:vm.swappiness = 10
。
参考
https://www.digitalocean.com/community/tutorials/how-to-add-swap-on-centos-7
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对的支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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