在开始本文的正文之前,首先得安装好ffmpeg程序(Linux下还得安装x264编码)。Mac下直接用brew安装:

brew install ffmpeg --with-faac --with-fdk-aac --with-ffplay --with-fontconfig --with-freetype --with-libass --with-libbluray --with-libcaca --with-libsoxr --with-libquvi --with-frei0r --with-libvidstab --with-libvorbis --with-libvpx --with-opencore-amr --with-openjpeg --with-openssl --with-opus --with-rtmpdump --with-schroedinger --with-speex --with-theroa --with-tools --with-x265

装好后就可以用ffmpeg这个命令压制MP4文件了:

ffmpeg -i MVI_7274.MOV -vcodec libx264 -preset fast -crf 20 -y -vf "scale=1920:-1" -acodec libmp3lame -ab 128k a.mp4

参数解释如下(从这里参考而来,有修改:https://vistb.net/2012/02/x264-video-compress-intro/):

-preset:指定编码的配置。x264编码算法有很多可供配置的参数,不同的参数值会导致编码的速度大相径庭,甚至可能影响质量。为了免去用户了解算法,然后手工配置参数的麻烦。x264提供了一些预设值,而这些预设值可以通过preset指定。这些预设值有包括:ultrafast,superfast,veryfast,faster,fast,medium,slow,slower,veryslow和placebo。ultrafast编码速度最快,但压缩率低,生成的文件更大,placebo则正好相反。x264所取的默认值为medium。需要说明的是,preset主要是影响编码的速度,并不会很大的影响编码出来的结果的质量。压缩高清电影时,我一般用slow或者slower,当你的机器性能很好时也可以使用veryslow,不过一般并不会带来很大的好处。

-crf:这是最重要的一个选项,用于指定输出视频的质量,取值范围是0-51,默认值为23,数字越小输出视频的质量越高。这个选项会直接影响到输出视频的码率。一般来说,压制480p我会用20左右,压制720p我会用16-18,1080p我没尝试过。个人觉得,一般情况下没有必要低于16。最好的办法是大家可以多尝试几个值,每个都压几分钟,看看最后的输出质量和文件大小,自己再按需选择。

其实还有-b 1024k这样的参数,但是我发现-crf设置上后-b就不管用了。根据我自己的简单尝试,压制5D2拍摄的一段18秒1920x1080的视频(下午自然光、图像简单、大面积白墙、只有一扇黑门)crf和压出来的文件大小关系如下:

crf 文件大小 16 54M 18 39M 20 25M 22 17M 24 11M 26 7.3M 28 5.0M 30 3.6M 32 2.7M 默认 14M(crf为23)

又比较了一下crf在20、28、32时的视频质量,发现32还是能看出质量下降的,20的确非常精细,但28跟20之间的差别并不是那么大,crf值设置在26-28之间比较好。如果对尺寸有要求,什么都不设,用默认的也行(可能是31)。

另外,关于preset,slow和fast只跟运行时间有关,slow跑的时间比fast长不少,slow出来的mp4文件会小一些(12M),fast出来的文件会大一些(14M),但视频质量的差距并不明显。

如果把原视频尺寸从1920x1080缩小到960x540,则视频尺寸变为了:

crf 文件大小 16 11M 18 6.7M 20 4.4M 22 3.0M 24 2.1M 26 1.6M 28 1.3M 30 1.1M 32 893K 默认 2.5M(crf为23)

综上,对质量要求较高时,选22以下;对尺寸要求非常高时,选26(但质量确实是会稍差一些),否则选24的性价比比较高(或者默认的23也行),如果对尺寸实在要求非常非常高,那就28以上吧。

后记补充(来自@gghyoo)

可以用-threads n 来实施多线程的运算,充分利用多核cpu

例子如下:

ffmpeg -threads 2 -crf 20 -y -i ML-02.avi -strict experimental ML-02.mp4

总结

以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。