前言
gzip(GNU-ZIP)是一种压缩技术。经过gzip压缩后页面大小可以变为原来的30%甚至更小,这样,用户浏览页面的时候速度会块得多。gzip的压缩页面需要浏览器和服务器双方都支持,实际上就是服务器端压缩,传到浏览器后浏览器解压并解析。浏览器那里不需要我们担心,因为目前的巨大多数浏览器都支持解析gzip过的页面。
无论是前端还是后端,在部署项目时,时常免不了用到Nginx,小项目也时常做个反向代理啥的。今天就简单直接,聊一下其中的一个点——gzip。如有错误,欢迎指正。
一般服务器端常用的是 Ubuntu、CentOS、Linux 等。自己若没有服务器,可在本地把玩一下。
mac 安装
mac下可直接用brew安装,若未安装brew可先行安装
/usr/bin/ruby -e "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)" brew install nginx
默认配置
安装完成后会看到命令行含有以下信息,可以看到 nginx.conf所在路径,这正是我们要找的配置文件。同时含有端口信息,当启动Nginx时,可以直接访问http://localhost:8080,当看到下图所示页面,即安装启动成功。
docroot: /usr/local/var/www default config: /usr/local/etc/nginx/nginx.conf port:8080
几个常用命令
- 启动:
nginx
- 重新热启动:
nginx -s reload
- 关闭:
nginx -s stop
- 测试语法:
nginx -t
gizp配置:
gzip 相关配置可放在 http{}
或 server{}
或 location{}
层级,若不同层级有重复设置优先级为 location{} > server{} > http{}
1、开启 gzip压缩
gzip on;
2、gzip http 版本
gzip_http_version 1.0;
3、禁止IE6进行gzip压缩(当然现在已经基本没有人使用IE6了)
gzip_disable "MSIE [1-6]";
4、压缩级别(1~9,一般为平衡文件大小和CPU使用,5是常用值,当然跟实际机器的情况有关)
gzip_comp_level 5;
5、最小压缩临界值(默认的是20字节)
gzip_min_length 20;
6、压缩通过代理链接的客户端数据
gzip_proxied any;
7、采用http协议版本 默认是1.1 ,对于1.0的请求不会压缩,如果设置成1.0,表示http1.0以上 的版本都会压缩。(如果使用了proxy_pass 进行反向代理,那么nginx和后端的 upstream server之间默认是用 HTTP/1.0协议通信的。)
gzip_http_version 1.0;
8、代理缓存压缩和原始版本资源,避免客户端因Accept-Encoding不支持gzip而发生错误的现象(现在一般都采用gzip)
gzip_vary on;
9、压缩文件类型(默认总是压缩 text/html类型,其中特别说明的是application/javascript和text/javascript最好都加上,若页面script标签的type不同则有可能发生部分js文件不会压缩,默认type为application/javascript)
gzip_types application/atom+xml application/javascript application/json application/rss+xml application/vnd.ms-fontobject application/x-font-ttf application/x-web-app-manifest+json application/xhtml+xml application/xml font/opentype image/svg+xml image/x-icon text/css text/plain text/javascript text/x-component;
10、如果有已经压缩的(.gz)或者提供静态文件服务,可以设置为on。如果不是这样,最好设置为off,因为这会造成额外的I/O开销。一个比较好的处理方式是放在location{}
或server{}
级别单独处理。
gzip_static on;
11、压缩结果数据流存储所用空间,下面表示以8k为单位,按照原始数据大小以8k为单位的16倍申请内存。默认值是申请跟原始数据相同大小的内存空间去存储gzip压缩结果。
gzip_buffers 16 8k;
总结
以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作能带来一定的帮助,如果有疑问大家可以留言交流,谢谢大家对的支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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