查看环境变量
查看某一环境变量:比如我们需要查看HOME这个环境变量,我们可以在shell下直接输入echo $HOME,我们可以把所有的环境变量和环境变量的值都打印出来
打印环境变量
libc中定义的全局变量environ指向环境变量表,environ没有包含在任何头文件中,所以 在使用时 要用extern声明。
下面提供了一个程序打印环境变量
#include<stdio.h> int main() { //libc中定义的全局变量environ指向环境变量表,environ没有包含在任何头"%s\n",*environ++); // } // printf("hah"); int i = 0; for(i = 0;environ[i]!=NULL;i++) { printf("%s\n",environ[i]); } return 0; }
控制环境变量接口getenv
,setenv
,unsetenv
getenv()函数
#include <stdlib.h> char *getenv(const char *name);
getenv()功能的搜索环境列表找到环境变量名称,并返回一个 指向相应值串的指针。如果没有找到则返回NULL
setenv()函数和unsetenv
#include <stdlib.h> int setenv(const char *name, const char *value, int overwrite); int unsetenv(const char *name);
setenv()是设置环境变量,如果成功则返回0,如果没有成功则返回非0
unsetenv()是删除一个环境变量
下面提供一段程序大家可以自行的测试一下
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> int main(void) { char* val; const char* name ="ABC"; //获取ABC环境变量的值 val = getenv(name); printf("No.1 %s=%s\n", name, val); //覆盖写入环境变量 setenv(name, "I amsure of that I will get it", 1); printf("No.2%s=%s\n", name, val); val = getenv(name); printf("No.3%s=%s\n", name, val); //删除一个环境变量 int ret =unsetenv("ABC"); printf("ret =%d\n",ret); val = getenv(name); printf("No.3 %s=%s\n",name, val); return 0; }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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