Linux在应用层读写寄存器的方法

可以通过操作/dev/mem设备文件,以及mmap函数,将寄存器的地址映射到用户空间,直接在应用层对寄存器进行操作,示例如下:

#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
#include <time.h> 
#include <unistd.h> 
#include <fcntl.h> 
#include <unistd.h>  
#include <sys/mman.h> 
#define AUDIO_REG_BASE  (0xB800E000) 
#define MAP_SIZE    0xFF 
 
static int dev_fd; 
int main(int argc, char **argv) 
{ 
 
  dev_fd = open("/dev/mem", O_RDWR | O_NDELAY);    
 
  if (dev_fd < 0)  
  { 
    printf("open(/dev/mem) failed.");   
    return 0; 
  }  
 
  unsigned char *map_base=(unsigned char * )mmap(NULL, MAP_SIZE, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, dev_fd, AUDIO_REG_BASE ); 
 
  printf("%x \n", *(volatile unsigned int *)(map_base+0x38)); //打印该寄存器地址的value 
 
#if 1 // LINE IN 
  printf("%x \n", *(volatile unsigned int *)(map_base+0x30)); 
 
  *(volatile unsigned int *)(map_base + 0x30) = 0x208121bc; //修改该寄存器地址的value 
  usleep(1000000); 
  *(volatile unsigned int *)(map_base + 0x30) &= ~(0x1<<16); //修改该寄存器地址的value 
  usleep(1000000); 
 
  printf("%x \n", *(volatile unsigned int *)(map_base+0x30)); 
#endif 
 
  if(dev_fd) 
    close(dev_fd); 
 
  munmap(map_base,MAP_SIZE);//解除映射关系 
 
  return 0; 
} 



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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。