LOL枢纽攻防战怎样才算赢 怎么推掉了水晶没有结束
LOL全新的水晶枢纽围城模式即将在本周五到来,很多玩家对于这个模式的胜负规则还不是很理解,下面小编就为大家介绍一下枢纽攻防战的胜负规则!
枢纽攻防战游戏模式介绍
枢纽攻防战模式将召唤师峡谷地图一切两半,只留下一个水晶枢纽供双方队伍进行攻防。攻方要对水晶枢纽发起闪电突袭,不断进行强推,部署围城武器给小兵充能并摧毁防御塔。守方要对防御塔进行升级,并且不惜一切代价守住防线。一旦攻方摧毁了水晶枢纽,则双方队伍换边。在作为攻方时以最快速度摧毁水晶枢纽的队伍将获得胜利。
游戏人数:双方各5人。
游戏地图:召唤师峡谷的一半
游戏方式:轮番攻防。
游戏规则:开始游戏后将随机选择攻击方和防守方,攻击方在限定时间内摧毁敌人水晶枢纽为胜利,否则防守方胜利。
游戏特点: 该模式中,没有补刀的概念,经济来源一是从时间的增长中而递增,二是击杀敌方英雄、防御塔。此外,传统的召唤师技能在这里也没有,被替换成围城装备。
商店货币:水晶碎片、金币。
怎么才算赢:两遍轮流作为攻击方和防守方,攻方推掉守方基地时间短的一方赢。
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月23日
2024年11月23日
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