先说第一类:”保守派“的。
这类人大多数也是知道百度是在不断的调整的,甚至可能也知道自身的技术可能已经跟不上潮流,但他们可能因为缺乏配需的机会和专业的培训老师不知道从那里去改变,在这类人的心中是非常想学习但往往都是因为没有机会或者没有时间而不得不墨守陈规延续着很久以前的优化手法;还有一种可能 就是这类人每天都需要完成老板主管交办的固定任务,每天你必须发多少外链,每天你吗必须更新多少文章成为每天重复的内容,因此就根本没有实践新方法的机会,只能一味的机械式的工作—— ”发外链 更新文章“,这一类人往往分布在一些小型企业的网络部门(其实就一两个人),还有的就是在一些厂里面上班的人员,这些人员接受新方法的机会少,相关人员配备不起,每天都有固定工作量.....这一系列的原因造成了他走在优化的最后排最底层,经常因为效果不明显而对自己怀疑,对优化怀疑,不知道该从哪里做才好。

另一类也就是:”激进派了“。
这类人与前者有所不同,这类人打多数处在优化的中上层,其中”优化组长“ ”优化主管“类型的比较占多数,这类人大多数分布在网络公司,他们每天接触大量客户单子,但这些单子他们又不亲自完成往往都是分配下去,因此在他们的手里有着大把的时间,又因为网络公司的性质他们必须接触不同的或者最新的方法,可能仅仅是因为为了给下属培训或者再和同行两天的时候显示自己水平高超而把主要 的精力放到了搜寻一些别人的心得或者最新理论上,而完完全全的忘了本职的工作或者说早已经脱离的实际的工作,所只求的只是手法或者说技术本身而不去管这些是否有效是否适合自己,久而久之乱七八糟的东西学了一大堆,也不知道那个有效那个时好时坏,因此就陷入了深深的纠结中,不知道这个优化究竟用什么方法来 做......

我觉得对于第一类人我们应该同情,对于而二中人我们应该端正态度追求实干,笔者觉得在现在这个百度算法频繁变动的时期既不能太保守更不能太激进,小编觉得在这个时期我们只需把握一个正确的方向就行不要去过分的去追求一些技巧或者手段,俗话说物极必反你追 求的太多了在实际操作做你就会不知道怎么来操作,曾经有位优化大师说过”优化很简单,但优化又很不简单“现在深深的感觉到这句话的真谛,他其实是在说我们只要把握一个正确的方向就可以,这就是优化为什么说很简单:找到了正确方向能坚强持续不怀疑的做下去这是非常不简单的事情。

把这句话应用到现在就不会觉得现在的百度优化难做更不会觉得不知道改从那里开始做了,小编觉得现在百度无论咋改变算法不外乎一个方向,那就是朝着用户 朝着内容,真真实实的内容能不断的满足用户需求,这就是你优化的方向,不要过分追求关键词排名,只要你把这些做好了百度越改越不会亏待你,可能你要说那外链怎么办,同样的只要”真真实实 满足用户需求“就可以了,你不用过分的去追求质量更不必特意的去追求数量,因为在一定程度上来说其实不是先有质量和数量的而是先有解决用户需求才有了高质量进而被转载被评论才有了数量,这个逻辑关系一定要好好体会,对照一下自己处于那种情况,端正一下态度扭转一下方向,朝着正确的方向坚持的做下去不必过分 的追求技巧这就是优化。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。