先看图
一 画前准备-----高清茶杯照片一张 一台电脑 一块板(鼠标也行)
一个绘画软件(随你顺手的)
先来说一下 这个 抓大放小的画法。意思就是说---大的绘画关系对了
才能算是一张具有可读性的画
进而才需要进行进一步的细节刻画。换言之,大的关系不对,细节也是作废。平时练笔,一天N张,不必强求每一个细节,练得只是需要学习的1-2个方面。比如,练结构的画完结构就是完工了,练空间透视的把心思花在处理透视角度,空间关系就可以了,而不是去雕琢某个建筑物的形态,美观。知道自己需要练什么方面,就只练一方面,逐一吃透不懂的地方。换个角度说,多画成品可以提高综合绘画能力,如果一直在画半成品,也不好。所以练习的时候需要自己调整练习的倾向方面,也要控制绘画时间,提高效率。废话到此结束,一起来看教程。
用边缘硬的笔刷涂抹出物体的大致造型 吸取相片的固有色来画 然后用色块表现出立体结构 就是下图这样了
-----凭自己的意识跟认知能力去抽象出一个物体,并不是用什么钢笔工具勾出原相片的线条然后再填色啊 或者是滤镜出原画的线条叠在下面画啊 等等。
一句话,要在理解的基础上画。临摹的目的不是画的完全一样,而是通过自身思考去理解如何才能表现好一幅画。
二 在固有结构 漫反射投影画好之后 考虑光照关系
这样思考会比较简便且思路清晰,凡是存在的物体,不论有无光照 都会有漫反射阴影。我们在碗中加上物体给水面的投影 水面看起来更像是水面了。如果没有
就是泥土,这就是对物体性质的理解,仅仅是照葫芦画瓢,不分好坏也是不行的。
三 在大的工作做好之后 就开始表现物体轮廓 质地了
。轮廓走的是型跟体,有点模仿能力的同学画个简单几何体应该不会扭曲的太多。要是画的总会变形就下去多画简笔多观察,强行临摹是没有多大收效的。质地的表现在前一节里面讲过了,注意高光的表现跟固有色的把握
。比如,画个玻璃杯画笔是毛的,高光是又散有软的就不是玻璃杯了,是混了杂草的稀泥。换句话说,绘画是科学的,理性的,如果不了解一些理论常识,是不可能画得好的。这也是为什么我每写一个教程,都要配上一大堆枯燥的理论。
4 在这张图中 我们给物体制造了个光源 以便表现出物体的立体感 光感
光是从左上方来的,不是很强烈。相对杯子而言
,我们吧后面的布纹柠檬都虚化掉了,让重心都留在杯子上。因为有个光源,所以有了光照投影。与之前的漫反射阴影不同,直射光源,直射投影可以自己根据需要来控制。这个画面还是保持在较好的漫反射情况下,光源用来作辅助。
那在上一节【骑士】教程里,我们又是先定大光源,最后快完成了才上的漫反射投影。为什么这里不一样呢?
因为我们所要表现的意境跟绘画的时间段不同。有时候也需要重复画一些东西,有时候则可以选择性忽略一些性质。
这些放到理论教程里说吧。
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一 画前准备-----高清茶杯照片一张 一台电脑 一块板(鼠标也行)
一个绘画软件(随你顺手的)
先来说一下 这个 抓大放小的画法。意思就是说---大的绘画关系对了
才能算是一张具有可读性的画
进而才需要进行进一步的细节刻画。换言之,大的关系不对,细节也是作废。平时练笔,一天N张,不必强求每一个细节,练得只是需要学习的1-2个方面。比如,练结构的画完结构就是完工了,练空间透视的把心思花在处理透视角度,空间关系就可以了,而不是去雕琢某个建筑物的形态,美观。知道自己需要练什么方面,就只练一方面,逐一吃透不懂的地方。换个角度说,多画成品可以提高综合绘画能力,如果一直在画半成品,也不好。所以练习的时候需要自己调整练习的倾向方面,也要控制绘画时间,提高效率。废话到此结束,一起来看教程。
用边缘硬的笔刷涂抹出物体的大致造型 吸取相片的固有色来画 然后用色块表现出立体结构 就是下图这样了
-----凭自己的意识跟认知能力去抽象出一个物体,并不是用什么钢笔工具勾出原相片的线条然后再填色啊 或者是滤镜出原画的线条叠在下面画啊 等等。
一句话,要在理解的基础上画。临摹的目的不是画的完全一样,而是通过自身思考去理解如何才能表现好一幅画。
二 在固有结构 漫反射投影画好之后 考虑光照关系
这样思考会比较简便且思路清晰,凡是存在的物体,不论有无光照 都会有漫反射阴影。我们在碗中加上物体给水面的投影 水面看起来更像是水面了。如果没有
就是泥土,这就是对物体性质的理解,仅仅是照葫芦画瓢,不分好坏也是不行的。
三 在大的工作做好之后 就开始表现物体轮廓 质地了
。轮廓走的是型跟体,有点模仿能力的同学画个简单几何体应该不会扭曲的太多。要是画的总会变形就下去多画简笔多观察,强行临摹是没有多大收效的。质地的表现在前一节里面讲过了,注意高光的表现跟固有色的把握
。比如,画个玻璃杯画笔是毛的,高光是又散有软的就不是玻璃杯了,是混了杂草的稀泥。换句话说,绘画是科学的,理性的,如果不了解一些理论常识,是不可能画得好的。这也是为什么我每写一个教程,都要配上一大堆枯燥的理论。
4 在这张图中 我们给物体制造了个光源 以便表现出物体的立体感 光感
光是从左上方来的,不是很强烈。相对杯子而言
,我们吧后面的布纹柠檬都虚化掉了,让重心都留在杯子上。因为有个光源,所以有了光照投影。与之前的漫反射阴影不同,直射光源,直射投影可以自己根据需要来控制。这个画面还是保持在较好的漫反射情况下,光源用来作辅助。
那在上一节【骑士】教程里,我们又是先定大光源,最后快完成了才上的漫反射投影。为什么这里不一样呢?
因为我们所要表现的意境跟绘画的时间段不同。有时候也需要重复画一些东西,有时候则可以选择性忽略一些性质。
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免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
更新日志
2024年11月26日
2024年11月26日
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