本文中我们用Illustrator来绘制一个美丽海底世界,这个实例可以帮助初学者熟练掌握AI的混合、渐变等工具,希望大家做出更绚丽的海底世界。
  用Illustrator的矩形工具画一个长方形,填充放射渐变蓝色,作为大海背景

Illustrator绘制美丽的海底世界


  用钢笔工具勾画海底的石头,不用太细致,大概差不多就行了。填充为黑色。

Illustrator绘制美丽的海底世界

  勾画海草,要画得柔软一些,我当时画的就不是很好,现在也懒得改了,大家画得时候注意一下。
  水草可以填球形的渐变,表现出受光的面,有立体感。

Illustrator绘制美丽的海底世界

  把刚才画好的水草成组(ctrl g),复制几个,(ctrl c,ctrl v),有几个可以全部涂成深色,表示远处的水草,对每一株进行大小改变,为了不使水草的造型重复,还可以对个别的进行镜像处理,对个别的海草的叶子改变节点。

  开始做水母,选择椭圆工具画一个随圆。

Illustrator绘制美丽的海底世界

  选中这个圆,复制(ctrl c),进行原位粘贴(ctrl f).用选择节点工具,改变椭圆上面的节点,向上拉,如图。

Illustrator绘制美丽的海底世界

  双击工具菜单上的混合工具,在弹出的窗口做如下选择,specified steps是指混合的步长,这里设为10,点ok。

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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。