原神2.6主流队伍有哪些?许多小伙伴不知道2.6版本原神常见阵容有哪些,如何组建强势阵容,下面小编就带来原神2.6主流配队推荐,一起来看看吧。

原神2.6主流配队推荐

国家队

优点:配队成本低,手法要求不高,持续输出能力良好,循环起来很舒适

缺点:爆发能力较弱

特征: 人人 都是c,速切体系,大多是三元素反应

条件:充能200以上(有雷神可酌情减少),毕业圣遗物选用绝缘套即可

举两个例子:

一,最 的雷神国家队,即雷电将军,班尼特,行秋,香菱。雷军e,班尼特qe,菱qe,行秋eqe,雷军q,以此循环。

二,初代国家队,即班尼特,香菱,行秋,云。班尼特qe,菱qe,云qe,行秋eqe,切香菱普攻战场几秒,以此循环。

同样能进国家队的还有:北斗,凯亚,丽莎,砂糖,皇女,迪奥娜,甘雨,绫人,夜兰

永冻队

优点:手残党狂喜,圣遗物压力小.

缺点:配队不灵活,遇到无法冻结或自带元素的boss伤害骤减

特征:多数为双冰一水一风

条件:主为冰元素,后台挂水较稳定,主c带冰套四件(暴击率20左右即可),副c可选择宗室,千岩等辅助类圣遗物,风系角色带风套四件

举两个例子:

一,莫甘娜温,即莫娜,甘雨,迪奥娜,温迪。手法上只要风扩散到了冰即可。

二,神鹤万心,即神里,申?Q,万叶, 心海 。手法同上。

同样能进永冻队的还有:云,芭芭拉,凯亚,砂糖,行秋,罗莎莉亚,绫人,夜兰(琴,早柚无脱手染色能力,七七不产球,公子四命以上才有脱手挂水能力,不太适合)

感电( 武装 )队

优点:不太追求暴击率,操作难度低,打多个怪能力

缺点:爆发能力比国家队更低,对单能力较弱

特征:以水雷感电反应为主,扩散为辅

条件:双雷共鸣优先,输出位多为后台输出 角色 ,多数为砂糖或心海战场

举两个例子:

一,砂糖武装,即砂糖,行秋,北斗,菲谢尔。三人放技能,然后砂糖战场普攻不停扩散

二,心海武装,即心海,行秋,北斗,菲谢尔。手法同上,但奶量充足

同样能进感电队的还有:丽莎,温迪,公子,万叶,雷军, 神子 ,绫人,夜兰,久岐忍(主要需要砂糖或心海站场,公子站场勉强也行)

一拖三(三拐一)反应队

优点:爆发能力强,上限高

缺点:操作难度较大,配队不灵活

特征:多数为单c阵容

条件:主c练度高

举两个例子:

一,雷九万班,即雷军,九条,万叶,班尼特。雷军e,万叶e扩雷,班尼特qe,九条eq,雷军q,以此循环。

二, 胡行 钟(只有这个配队较为灵活),即 胡桃 ,行秋,钟离。行秋挂水,胡桃重击即可,钟离保证输出环境,第四人可随破盾需求改变。

同为一拖三(三拐一 一)的阵容还有:

1.融甘,即钟离,甘雨,班尼特,香菱

2.绫人,万叶,班尼特,云堇

3.魈,钟离,琴,阿贝多

4.宵宫,钟离,云董,班尼特

等等很多阵容,只要你想让他C,芭芭拉也能c

再稍微提一下万达国际(由于我没找到其他的双核阵容,所以放到这来说):公子,万叶,香菱,班尼特。公子蓄力或e上水,班尼特q,万叶qe扩散水火,香菱qe,公子e然后a重击直到香菱火轮结束。

此配队由公子作为爆发输出和前台挂水,香菱先作为挂火,然后打持续蒸发输出的双核阵容。

纯色队

优点:爆发能力强悍,充能无忧,操作难度低

缺点:极其容易被针对,培养成本高,配队不灵活

特征:三或四人元素相同

条件:同种圣遗物要刷两套以上

举两个例子:

一,纯岩队,即一斗,五郎,阿贝多,班尼特(三岩带一个其他元素,让一斗吃到五郎吸来的结晶盾)。(零命)一斗

先eaaaa叠满层数,五郎eq, 阿贝多e,班尼特qe, 一斗q重击,以此循环。

能进纯岩队的还有:诺艾尔,凝光,钟离,岩主

二,纯冰队,即绫华,甘雨,申鹤,心海(心海保证冻结加20暴击,且奶量充足,大佬也可以带莫娜)

能进纯冰队的还有:云,凯亚,罗莎莉亚等

暂时还没有其他元素的(主流)纯色队

物理 队

优点:操作难度低,下限高.

缺点:元素盾难破,深渊一直不好打,.上限低(除非是大佬的优筘

特征:主c打物理输出,主c一般是雷系或者冰系

条件:有冰雷元素打超导减物抗

举个例子:

钟离,优莅,班尼特,雷军。不需要什么手法,只要超导就好啦。

同样能作为物理c的还有:刻晴,菲谢尔,雷泽,罗莎莉亚,辛焱(非主流的就不提啦,娱乐的话大家都能作为物

理c)

能作为挂冰或挂雷的还有;北斗,凯亚,丽莎,菲谢尔,七七,迪奥娜,罗莎莉亚,雷军,久岐忍

顺带一提,物理队不需要强凑双冰buff哟,超导的存在导致冰元素并不稳定

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