尽管Windows与Mac的用户界面大体相似,但两者的确在日常使用上存在细微差别,这是两个不一样的系统,小编来跟大家说说windows操作系统和苹果操作系统有什么区别的介绍.更多电脑教程,尽在装机吧官网

windows操作系统和苹果操作系统有什么区别:

1.体系模型

window是开放的平台,由系统统筹整体IT产业链条。硬件需要根据系统来走。因为的他的开放性,所以window成为最普及和用户最多的系统。它就像规划师,安排好硬件,软件适应window的匹配标准,然后大家一起来干吧。这种模式的优点就是成本低,市场成熟度快,众人拾柴火焰高。缺点就是稳定性与性能发挥,相对来说,稍有不足。

windows操作系统和苹果操作系统有什么区别

MAC是反其道而行之,它的系统仅仅适配自己的硬件,它的软件必须通过app store购买。这种模式的优点就是软件与硬件高度的适配,稳定性与性能超强发挥。所以为什么window电脑用上3年就会卡,mac依然流畅如云。

2.软件安装

mac没有所谓的安装目录与注册表。安装简洁方便。重要的是mac里面的软件没有window里的软件安装时候让你需要火眼金睛看看有没有流氓软件趁你不注意给你偷偷的装。这点让人超级省心。

windows操作系统和苹果操作系统有什么区别

3.续航

台式机不存在这个问题,笔记本这个影响很大,mac可以保持工作5个小时以上,window普遍都在2-3个小时,用上2年以上,就更差了。现在有些高端的window笔记本号称可以达8个小时,一般也就在5小时,都是比较高端的笔记本。

windows操作系统和苹果操作系统有什么区别

4.游戏

自己也算是个游戏迷,Mac的游戏从数量上来说就和windows没有可比性。 现在用mac,不得不让我慢慢戒掉了游戏,当自己控制不住自己的时候,就用外力施加影响吧。我最爱的LOL,暗黑啊,现在只能去网吧玩。

5.性能

MAC对游戏性能不如Windows,而办公设计Windows不如MAC。

windows优点:

1.先入为主,易用性高

个人电脑行业前期的发展微软要明显胜过苹果,加Windows系统在国内的本土化推进做得比较完善,所以很多国内用户最早接触的电脑都是Windows系统,而且连续几年甚至十几年都一直在使用这一系统,这就让微软有了先入为主的优势,觉得个人电脑的系统原本就应该是这样。

2.生态圈完善,兼容性好

Windows系统的开放性虽然并不被大家所认可,但是在其系统下的软件却很丰富,尤其在国内这种不够重视版权的大环境下,想要哪个软件,网上随便一搜就能找到破解版,这倒与手机领域的安卓系统有几分相似。另外,各种插件也都非常丰富,无论是网银还是政府类网上办公网站里的插件,Windows系统都能搞定,有些网站的插件还只支持Windows系统,这与第一条优点也有很大的关系。

3.硬件丰富

Mac OS X系统只能在苹果自己的产品上安装,其它PC要安装的话只能安装盗版。而Windows系统则要自由很多,各大硬件厂商都能使用,就连苹果现在也能轻松安装Windows。让Windows系统的硬件足够丰富,无论是整机,还是个性化攒机,都很轻松。

4.游戏娱乐性强

由于Windows系统的普及程度较高,所以很多软件和游戏都是针对该系统开发,量和质都不是Mac OS X所能匹敌的。

windows操作系统和苹果操作系统有什么区别

苹果系统优点:

1.安全性高,现在疯狂肆虐的电脑病毒几乎都是针对Windows的,由于MAC的架构与Windows不同,所以相对而言很少受到病毒的袭击。

2.mac没有很多win下多余的东西,没有磁盘碎片,不用整理硬盘,不用分区,几乎没有死机,不用关机,基本没用过进程管理器。所有和使用无关的东西,都被藏起来,用户很容易学习和使用。

3.设置简单。以网络设置为例,mac下很快就可以设置好(包括复杂的801.x安全认证),而且可以方便的切换多套配置(家里、办公室),这要在win下就会变的非常困难,对于小白用户来说上手要麻烦很多。

4.软件风格统一,mac下的软件都很mac,操作风格统一,简单好用,使用非常顺畅。

5.稳定性高,BUG少,更新也少,不像Windows需要经常打补丁。

总结:MAC适合重度办公设计、内容生产者和商旅人士,而Windows 适合所有普通用户,我们根据自己的喜好选择相应的系统即可,适合自己的最重要。

以上就是windows操作系统和苹果操作系统有什么区别的内容,希望可以对大家有所帮助。

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。