英雄联盟是大家都比较熟悉的经典的游戏之一,目前只有网游版,海外已经在公测lol手游版。有网友比较期待国内的英雄联盟手游版,不知道国内的英雄联盟手游版出了吗?下面小编就给大家分析下英雄联盟手游版是否出来了。
英雄联盟的手游版目前是在测试阶段,确实也已经出了,但是只要没有达到公测阶段的话,我们大部分玩家还是玩不到的,只有一些内测阶段的人才可以玩得到,或者说收到了内测资格的人可以玩得到,不过目测现在内测的人,一般情况下都是欧美那边的服务器或者韩国或日本的服务器,当然也有中国人进去参与,只不过我们大陆可能还没有服务器,不过也不需要大家太着急,因为我们早晚都会玩得到,游戏公司之所以内测,是他们认为这个游戏还存在很多漏洞,轻易是不会拿出来的。作为当年最火爆的竞技游戏之一, PC端与手机端的主要区别可能有以下几点:
1、补兵
相信玩过英雄联盟或者王者荣耀的朋友可能都知道,游戏当中只有合理的补兵,才能获得更多的金钱,PC端的英雄联盟如果没有补到兵的话,那么不会获得任何收益,但是手机端的英雄联盟却不是这样的,即使没有补到兵,也可以获得一半的收益,所以说还是看补兵的手法的。
2、技能的使用
英雄联盟的老玩家可能都知道,在PC端里英雄技能的使用是非常精准的,尤其是一些熟练操作英雄的玩家,可以把一个英雄的技能用的眼花缭乱,但是在手机端的英雄联盟里可能不是这样的,因为已经有玩家反馈,表示手机端的英雄联盟技能操作精准度不够。
3、不太适合新手
相比于王者荣耀来讲,手机端的英雄联盟操作,可能真的不太适合新手,因为英雄联盟的技能实在是太复杂了,而且对于两个英雄在对抗之间的博弈也非常的精密,这会让新手玩家一头雾水,有的新手刚刚开始玩的时候,有可能被打的蒙头转向,最后还不知道怎么输的。
以上便是小编给大家介绍的关于手游版英雄联盟的相关消息,大家可以了解下。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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