今天给大家聊一聊概念上的缓存和下载的区别是如何区分的。有一些同学可能会发现一些应用软件会产生一些缓存到临时文件夹,而有一些软件是直接下载。它们都会在电脑上生成一些文件,缓存和下载有什么不同呢?

缓存和下载的区别是如何区分的

1、什么是缓存?

缓存是临时存放,以便使用。下载是把文件从网络上复制到你的终端(手机、电脑)永远存放。缓存处处可见:看视频、玩网游、下载等都要缓存,只是为了后续使用,一旦使用缓存的进程关闭,所缓存的文件将清除。

2、什么是下载?

下载应该是你主动的行为,你把网络上的东西下载到你的电脑或者手机上,永久的存在那里;而缓存的是存在你内存里的,内存有一定的大小,如果有新的东西缓存进来就会顶替那些之前的。缓存是为了缓解数据流对硬盘的冲击。

通过以上两种解决大家是不是可以更好的理解缓存和下载的区别呢?

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。