在《原神》中,有一个圣遗物系统,每件圣遗物除了主属性之外,还有副属性存在,当这些属性纠缠在一起,就可能让不少小伙伴纠结到底什么圣遗物属性才是最好的。那么可以看看这篇《原神》圣遗物的选择思路分享,了解一下这其中的门道。
《原神》圣遗物的选择思路分享:
1明确对属性的需求,主属性及词条选择
2是否需要赌圣遗物
3什么样的圣遗物值得赌
(后文可能会对属性简称:生——生命百分比,小生命——固定生命,暴——暴击,爆——爆伤,攻——攻击力百分比,小攻——固定攻击力,防——防御力百分比,小防——固定防御力,充能——充能效率百分比,精通——元素精通,某伤——某元素伤害加成)
1、明确对属性的需求,主属性及词条选择
基于自己的玩法而定,一个角色可能有多种玩法,你需求什么便选择什么(虽然很废话)。
其实很简单,我拿公子的一种玩法举例(粗略计算):
魔王武装(北斗、菲谢尔、行秋、达达利亚)
首先看武器,我身上有个精五的弓藏,精五弓藏加了80%的普攻加成(与元素增伤做加算),其次,公子突破加水元素增伤,那这时候就要考虑,如果带四水套(释放战技后普攻和重击增加30%伤害)或者水伤杯子收益是否会低于角斗士2件套和攻击杯子,同时也要考虑阵容的辅助是否有攻击力加成。由于是多段伤害,暴击爆伤就不需要考虑那么多,趋近于1:2即可(没必要非得1:2,有的加那当然要加)
先带代入一套圣遗物做样本参考(粗略计算)
四水+水伤杯
基础攻击力(白字):301+510=811
攻击力加成+固定攻击(绿字):311+811*(0.413+0.466+0.25)≈1200
暴击*爆伤:(0.16*4+0.2+0.05)(0.5+0.14*4+0.622)≈1.5
增伤:0.288+0.8+0.3+0.466+0.15≈2
我们发现绿字/白字约等于1.48远小于增伤的加成,如果你带攻击杯子无任何加攻击的辅助的情况下(在有攻击加成辅助的情况下又要考虑辅助因素,例如班尼特),攻击杯子于水伤杯子的收益是差不多的,而四水与角斗士两件套可以简单的计算一下收益,即可得出30%的普攻和重击增伤在魔王武装下是大与18%的攻击力加成。也就可得在正常的魔王武装下,公子就可以选择攻击杯子,如果有班尼特辅助,那么公子依然选择水伤杯子
收益计算可参考边际效益递减的计算方式
而暴击爆伤在高攻击加成高增伤加成下,属于无脑堆叠的。
简单的提及我自己在权衡一个角色的收益的考量过程,当然公子还有其他玩法,例如核爆,并且你认为可以接受多次凹,那可以考虑低暴击高爆伤,精通也要纳入考量的范围内。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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