Live*D使用的授权库,在C:\Program Files\Live2D Cubism 4.1\app\lib目录下的rlm1211.jar中可找到。
对相关dll什么的去破解显然过于麻烦,我们在这里可以取个巧。
根据软件的逻辑,我们不难发现,rlm1211的jar是对其dll的重写,这就简单了啊,这个jar甚至没有任何加密。
那么我们只要干掉这个jar包,也就可以直接把整个授权逻辑干掉了~
说干就干!
[Live2D] 对其使用的RLM授权库的逆向记录

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addProduct函数也要干掉,这样不管添加怎么样的授权都会变成我们限定的授权~
[Live2D] 对其使用的RLM授权库的逆向记录

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后面的activateLicense也要改掉,因为我们没有许可证可以拿来激活,所以直接返回一个字符串。
[Live2D] 对其使用的RLM授权库的逆向记录

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[Live2D] 对其使用的RLM授权库的逆向记录

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同文件中也有检查rlm授权的部分,同样干掉~这样不管状态是不是正常都返回的是0也就是正常。
[Live2D] 对其使用的RLM授权库的逆向记录

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[Live2D] 对其使用的RLM授权库的逆向记录

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这样修改完后,把整个jar包进行重新编译即可。替换掉原本的包就可以实现不对本体进行任何修改的激活~
附上修改后的rlm1211的jar供参考。
[Live2D] 对其使用的RLM授权库的逆向记录rlm1221.zip2021-8-3 07:24 上传点击文件名下载附件
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。