破解的坑和思路
按照原来的计划,这一集应该是谈谈关于VC程序的破解方法。
后来考虑了一下,对于新人而言,在认识层面解决一些框架问题可能对后续的学习和进步更重要。
打个比喻来说吧。
新兵到战场打仗,我们通常的做法就是教他如何打枪,如何隐蔽,如何和队友配合,然后就不断的让他们冲锋、冲锋、再冲锋。
结果呢?战士的单兵技能越来越娴熟。
但是呢?他的眼里只有面前的一个敌人。
如果我们这个时候,不让他冲锋了,把他带上直升飞机上。
让他俯视整个战场。
那么,他会对战斗有新的认识,对攻防有新的体会。
所以,这集课程不是具体讲破解某个软件的方法。
而是,希望带着新人们上升一个高度,俯瞰破解。
一、我们的破解对象是谁?
简单来说,有两个。
一是破解软件的注册验证。
二是破解软件的反调试功能。
(一)软件的注册验证。
总体分为本地验证和网络验证。
本地验证又分为重启验证和非重启验证。
重启验证包括:注册表验证、加密狗验证、文件验证(文件验证里有一个INI文件验证比较特殊,因为读取这个文件有特殊的函数)
非重启验证包括:账号密码验证、机器码验证等。
(二)反调试功能
所谓反调试,就是对用户使用调试器(对OD、IDA等调试工具)进行反击。
反调试的手段目前主要有两种:检测处理和干扰处理。
一、按照检测的时间和方式不同,粗略分为三类:
1、调试前:对用户是否正在使用调试器进行静态判断。
可以通过检测操作系统的进程列表、软件的父进程、软件使用中的环境信息来判断是不是打开了OD或者IDA等调试工具。
通俗说就是你是不是打开了调试器?
2、调试中:对用户正在使用调试器的行为进行动态识别。
主要有F2断点检测、硬件断点检测、CRC数据完整性校验、时钟检测等方式。
通俗说就是你是不是正在用调试器对软件进行调试和修改?
3、调试后:对用户修改后的软件的完整性进行检测。
通俗说就是软件是否被修改过?文件的大小、相关数据、执行流程等有无变化等。
二、干扰处理
加壳、加花、虚拟化代码。
目前大家破解中最头疼的就是VM壳,这个壳的特点就是让软件的代码在OD里无法正常识别和跟踪。
加花是对代码加了花指令,增加了一些无意义的代码,让OD识别有误。
从目前反调试的趋势来看,对代码的干扰是主流,就是让你在调试器里打开后看不懂。
从以上分析我们可以看出。
我们破解者原来的对象是破解软件的注册验证。
现在摆在我们面前实际有两个对象了。
破解软件的注册验证和反反调试。
呵呵,不再是一对一,成了三角恋了,够爽!
所以,现在如果再问我们学破解,到底是学的什么?
主要就是学两项技术——破解注册和反反调试,明白了吧。
二、为什么我们依然是小白?
因为我们很多破解新人的现实状态是:
破解注册还没有学熟练。
反反调试更是白纸一张。
这就是我们很多人学会了OD的使用,但是还是无法破解软件的原因。
我举个例子说明一下:
假定有一个易语言编写的程序,当你验证通过后会弹出功能窗口。
玩玩破解,写给新人看(第二十四集)

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如上图所示,你输入正确的密码888,点击按钮后就会弹出新窗口。
你一看,这不容易吗?用易语言的PUSH窗体大法。
这里我用了一个工具,更方便的找到代码地址和窗口ID。
玩玩破解,写给新人看(第二十四集)

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我会在附件里上传分享给大家这个工具。
这个工具是我在大佬的软件基础上修改的,主要是为了让新人们在分析软件时更方便操作。
但是你会发现你置换了窗口ID后,你发现打不开软件了。
你已经学的PUSH窗体大法是没有任何问题的。
问题是我加了一个反调试。
加了什么样的反调试呢?看下图:
玩玩破解,写给新人看(第二十四集)

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左边的是我写的易语言源码。注意看红色箭头指的位置。
我编程的逻辑是:如果你输入了888,那么首先要给一个名字叫做验证的全局变量赋值为5211314,然后载入功能窗口。
对比看右边绿色箭头指的位置mov dword ptr ds:[0x4a6630],0x4F84B2。
这个4F84B2换算成十进制就是5211314,这一句就是给全局变量[4a6630]赋值。
再看下图:
玩玩破解,写给新人看(第二十四集)

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我在功能窗口(窗口1)显示之前写了一个循环。
如果验证这个全局变量不等于5211314,那么窗口1启动时就会陷入一个死循环。
好了,我们了解这个软件的编程逻辑了,我们再来看它为什么不能使用PUSH大法。
因为如果你直接置换了窗口ID,那么程序就会先执行窗口1创建完毕的代码。
因为验证是一个全局变量,默认的初始值是0,所以就会陷入死循环。
这下明白了吗?
我举这个简单的小例子就是想告诉新人们一个事实,
你现在学到的破解的基本操作方法是对的,
你之所以还不能破解一些软件,
是因为软件的作者加了一些反调试技术。
所以,我们就明白了新人们学习的路径,
就是先学习OD的使用和软件的破解基本技术,
然后就是学习反调试的知识。
你必须具备这两方面的知识,你才能脱离新人的行列。
下面,我把修改的这个工具的使用方法进行简要说明。
这个工具主要是针对易语言程序的。
它不依赖于OD。
第一步:先把要破解的软件打开,再打开这个逆向分析助手工具。
[size=18.6667px]
第二步:在红色箭头指的位置选择要破解的软件的进程。
玩玩破解,写给新人看(第二十四集)

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第三步:用鼠标选择右侧的功能菜单,鼠标单击即可。
其中:
1、综合分析列出作者写的子程序地址等信息。
玩玩破解,写给新人看(第二十四集)

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2、动态调试可以实时得到操作的地址。
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你先点击动态调试,然后点登录按钮就会出现下图:
玩玩破解,写给新人看(第二十四集)

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3、结果突破主要是针对验证结果有信息框或者有新窗口的软件。
玩玩破解,写给新人看(第二十四集)

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4、置换窗体就是快速找出所有窗口的载入地址和窗口ID。
玩玩破解,写给新人看(第二十四集)

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5、按钮事件就是找出按钮事件子程序的地址。
玩玩破解,写给新人看(第二十四集)

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我对按钮事件断点也写了相关的说明,它不仅是按钮被单击才断下。
6、可用断点是列出了常用的API地址和两个重要的读取控件地址。
玩玩破解,写给新人看(第二十四集)

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玩玩破解,写给新人看(第二十四集)

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这样一来,新人们就不必到OD里去找函数下断点了,省时省力。
读取和设置控件属性的断点非常重要,
读假码、在窗口标题上出现未注册都会用到,大家可以慢慢体会。
最近工作也忙些了,另外就是修改这个工具,
所以没有再发课程,请见谅。
附件里我会上传本次教学使用的软件,
还有就是这个易语言逆向分析助手工具。
再次说明一下,我本人水平非常有限,
本系列课程就是和新人们一起探讨,和新人们共同学习、成长。
没有任何商业性目的,
想写了我就写点,不想写了就自然停下,
课程中内容过于浅显之处,请大佬们海涵,因为这是对新人们的课程。
如果您觉得我发的内容确实对您有所帮助,请麻烦您支持一个热心值,进行精神鼓励,也是我继续写下去的动力!
玩玩破解,写给新人看(第一集)
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。