此前我们报道了Team NINJA正在制作《忍者龙剑传》重启作的新闻:Team Ninja是在韩国游戏展会G-Star上的主题演讲中透露这一信息的,在G-Star的主题演讲结束后,Team Ninja的创意总监Tom Lee向外媒VGC透露了更多关于这方面的信息。

  Tom Lee表示《死或生》与《忍者龙剑传》这两个IP是Team Ninja长期的支柱IP,它是与工作室的历史和声誉紧密相连的。

Team Ninja创意总监谈《忍龙》与《死或生》的回归!

  Tom Lee说:“毫无疑问,当我们谈到我们过去的游戏开发工作和未来的项目时,我们不能遗漏这两个重要的IP。但目前来说,我们无法分享关于其中任何一个IP的细节内容。就像我们很多忠诚的粉丝一样,我们对于这两个备受喜爱的IP的回归也是充满热情。等到时机成熟,我们肯定会分享最新消息的。”

Team Ninja创意总监谈《忍龙》与《死或生》的回归!

  《死或生》系列的上一款主线作品是2019年发售的《死或生6》,而《忍者龙剑传》系列的上一款主线作品《忍者龙剑传3》已经是2012年的事情了,此后该游戏推出了增强版本《忍者龙剑传3:刀锋边缘》。而在2021年6月的时候,Team NINJA推出了《忍者龙剑传:大师合集》,该游戏登陆了PS4/XB1/NS/PC平台。

Team Ninja创意总监谈《忍龙》与《死或生》的回归!

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。