森林之子3月1日增加了键盘/鼠标的热键系统。通过在库存中悬停的项目上按数字键0到9来分配库存中的热键。增加了加载屏幕热键提示。改进了过场动画跳过提示;当按下常见的跳过键 (Esc,空格等)时,将在开始或显示时短暂出现。

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•在加载提示中增加了重攻击教程。

•“返回”(默认为Esc) 将关闭教程手册、构建手册和抓取包交互。

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新增内容概述

森林之子与一代森林相比,有但不限于以下几点变化:更注重远程武器、优化建造、优化制作菜单、3D打印、新的NPC伙伴、季节变化、优化AI、剧情延续。

优化建筑和制作

在一代森林中的建筑和制作在如今来看略微有些古老,毕竟它是基于2014-2018年的生存类型而设计的。本作中不必再使用蓝图,而是以类似于柯南流亡者等生存游戏,可以微调各种材料的尺寸。这样玩家能够更加随心所欲地建造建筑并为其增添更多细节,比一代更加精美和逼真。

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