上线日期,2020年8月5日,即第二赛季开始后。一局游戏10名玩家,没有技能,无限经济,随时都可进入商店购买武器。获胜目标,率先击杀30名敌人或6分钟时限后击杀数最高的玩家获胜。

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玩家死亡后延迟3秒复活,重生地点会靠墙、距离死亡前不远的位置。

且不会重生在敌人视线范围内,复活后有8秒无敌时间且满血满甲,移动或射击会立刻解除无敌效果。

小地图每隔5秒进行一次扫描,显示所有玩家的位置。

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每击杀一名敌人时,会掉落一个医疗包,10秒后消失,拾取医疗包立即恢复所有生命值和护甲值。

击杀的敌人越多,奖励的经验值越高,注意中途退出游戏不会获得任何奖励。

总的来看就是类似个人竞技的模式,还禁用了技能,完全考验fps硬实力。

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