崩坏星穹铁道中1、4魂是杰帕德的核心魂。不够杰哥在队伍阵容里主要就是为己方套盾的定位,控制效果在阵容一些面冰冻boss毫无效果,所以星魂对杰哥来说只是锦上添花,有没有星魂对杰哥在队伍种配队影响不是特别大。
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杰帕德天赋加点及技能详解:
1魂效果
1命还是非常关键的,将冻结概率提升到了100%,无需再担心受怕控不住啦,也变相的给予了队伍一定保护能力,但是有个问题是很多boss都是免疫控制的。
杰哥释放战技时提高的35%效果命中是十分显著的,配合战技自身自带的65%的基础概率,可以做到对100%的冻结效果。在针对高难本的一些非冰冻免疫boss时,可以打出出其不意的效果,有效控制敌方关键技能出手时机,增加队伍释放技能的容错。
2魂效果
战技冻结后,可以降低敌方目标1回合20%的速度。是和1魂相辅相成的星魂,能够有效限制敌方行动频率。2命冻结接触后,速度降低20%,这就跟一命有联动。冻结的话抛出其他角色不谈,「杰帕德」战技提供冻结,再就是破盾提供冻结。
解冻降低速度其实还是非常不错的,「杰帕德」本身速度慢,降低敌方速度,相当于给自身加速,就能让「杰帕德」在敌人行动之前给予控制,并且还能多增加回能。
3魂效果
3命的重要性无需多说,就是让终结技的盾变厚变厚再变厚。
4魂效果
4命是增加我方全体20%的效果抵抗,很强,大家都不想自己的C被控制住吧。杰帕德在场时,我放全体抵抗提高20%。全体提高20%抵抗效果可以有效降低我方全体在高难本面对boss施加的debuff和控制效果的命中率,是一个整体效果还不错的星魂。
5魂效果
6魂效果
没觉得6命有多强,首先是天赋注定着6命只能触发一次,并且谁都不会主动触发天赋效 果,这就让6命含金量大打折扣,其次就是触发天赋站起来行动提前100%好像没有啥用,好像也就只能使用普攻一下或者战技去控住一个敌人降低生存压力。
再就是触发被动后再额外恢复50%的生命值,让「杰帕德」生存压力降低,但是有行迹额外能力【统领】,可以复活直接全体拉满盾,不比生命值香。反正6命效果确实一般。
总结:杰帕德1、2、4、6魂,整体提升都不错,但是非要选的话,只有1、4魂是核心魂。杰哥在队伍阵容里主要就是为己方套盾的定位,控制效果在阵容一些面冰冻boss毫无效果,所以星魂对杰哥来说只是锦上添花,有没有星魂对杰哥在队伍种配队影响不是特别大。
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稳了!魔兽国服回归的3条重磅消息!官宣时间再确认!
昨天有一位朋友在大神群里分享,自己亚服账号被封号之后居然弹出了国服的封号信息对话框。
这里面让他访问的是一个国服的战网网址,com.cn和后面的zh都非常明白地表明这就是国服战网。
而他在复制这个网址并且进行登录之后,确实是网易的网址,也就是我们熟悉的停服之后国服发布的暴雪游戏产品运营到期开放退款的说明。这是一件比较奇怪的事情,因为以前都没有出现这样的情况,现在突然提示跳转到国服战网的网址,是不是说明了简体中文客户端已经开始进行更新了呢?
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