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暴击是通用性高强力的输出属性,而该武器精一就有18%高暴击提升。武器第二个效果也比较强力,但需要有速度加成的 角色 才能吃较高层数,一般达到140以上收益就比较高,目前该武器也是希儿理想毕业武器。

崩坏星穹铁道巡猎类光锥效果分析介绍【详解】

武器第一效果是提升一定暴伤,暴伤也是通用性高强力的输出性属性。武器第二效果普攻、战技未造成伤害时提升大量暴击,但三回合只有一次,收益并不高。这把武器和于夜色中差距比较明显,目前抽到能用毕竟五星的面板也强,但不推荐用未熄灭锋芒去换。

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白嫖五星光锥,通用性强的暴击提升。攻击力提升虽然要消灭敌人,但触发条件不难且持续时间两回合时间也久。后期可以白嫖到精五,所以可以默认精五的武器效果。如果没有合适五星强力光锥,可以去 模拟 宇宙兑换的。

但是注意可能因为 免费 兑换的,所以该武器的武器面板是明显低于抽取的五星武器面板。可以看攻击力和生命值都是低于抽取于夜色中,但毕竟五星光锥比其余绝大部分四星更加强力。

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武器效果提升速度和造成伤害,通用性来说是比较强的。但受伤就失效,相当于白板武器。所以练该武器需要谨慎,不适合后手移速低的角色,面对速度快怪物容易成为白板武器。

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武器第一效果是通用性高的暴击提升。暴击后有概率解除敌方目前一个增益状态,这个效果针对一些特殊boss可能非常强力,后期很可能出现给自己增益效果的boss。注意该武器攻击力529是高于正常四星光锥水平的,防御力更低但现在巡猎定位攻击力收益本身高于防御力收益的输出位置。

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第一个武器效果是通用性高的普攻和元素战技提升。第二个武器效果是需要满足满能量条件,也就是不放终结技能。比较适配于主要依赖战技角色且终结技收益低的角色。

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第一武器效果为通用性高攻击力提升,第二武器效果触发条件容易很多情况清一个敌人就能稳定触发了,该武器通用性和强度还是比较不错的。

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目前四星光锥综合强度高的武器,游戏难点就是boss和精英战斗,该武器叠高层收益比较强力。

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