文:Along
互联网极度成熟的今天,已经再难有好游戏被埋没,但我想说《幽灵诡计:幻影侦探》绝对称得上沧海遗珠。
尽管 2010 年任天堂 DS 平台的原作备受好评,实际上当时它却并未成为畅销作品。恰好我也是闻其名而不得见者,这次趁着高清复刻终于有机会一睹真容。亲测下来游戏一周目流程大概在 20 小时上下,解谜部分并没有刻意刁难玩家,但每一关都做到了烧脑且有趣。
本作最吸引人的地方自然是剧情故事,可是看看那些说:“想换一个没玩过幽灵诡计的脑子,然后再玩一遍”的朋友,我想你肯定不想听哪怕一句剧透。所以,咱们今天就从游戏体验入手。
如果你好奇一款画质复古的解谜游戏,为啥能拥有那么多拥趸?希望下文可以带来答案,同时引诱着你亲自尝试一下《幽灵诡计:幻影侦探》。
>传奇一夜的故事从主角死亡开始
初入游戏,开发组就告诉我们主人公死了!瞬间无数个问题涌上心头:我是谁、谁杀了我、为啥要杀我?实际上《幽灵诡计:幻影侦探》全篇就是为了解答这些疑问,同时又以此引出了一场华丽的悬疑犯罪大戏。
第一章正式开始,我们也要接触到最核心的解谜玩法,一句话总结就是:借由回到过去的能力,利用场景中的各种物体破解谜题,从而影响现实世界的事态发展。
既然主人公已经身死,操控灵魂自然就是水到渠成的事情。按下“WASD”可将灵魂移动到物体上,按下“E”便能对它们进行一定程度的操控。
首个敌人是近视眼杀手,他和一位少女在我们的尸体旁对峙,眼睁睁看着少女被枪杀肯定不符合绅士准则。我们需要回到 4 分钟前的世界,改变一些事情随后拯救少女。接下来便是开动脑筋时间,利用自行车、冰箱、铁球、雨伞等物体将近视眼杀手解决。
我没有玩过原版游戏,但重制版采用了 4:3 分辨率,以至于复古味道贯穿始终。4:3 分辨率导致屏幕两边会有两块空白部分,开发组将道具、显示剩余时间的沙漏等必要信息整合在此。
当然,复古这话反过来说就是画面质量一般,可以想象你用带鱼屏打开本作,画面会有点怪异。不过总归人物建模和场景贴图都非常用心,没有出现马赛克或者边缘锯齿的情况。
美术风格则进一步《幽灵诡计:幻影侦探》不会显得廉价,角色外观大多由几个简单色彩组成,3d 卡通渲染模型带来丰富的肢体动作,从而每个角色都称得上个性鲜明。前期的近视眼、提前哥令人忍俊不禁,后续也有一对性格完全相反的监狱看守。当然,没人能忘了可爱的导弹,它是世界上最好的小狗勾!
整个流程中不断提供着幽默笑料的同时,游戏氛围却能够保持严肃,因为关于身世、死亡的谜团总会提醒着你该推进进度了。这听起来似乎很简单,但如果你从事过文字工作就明白,如此剧本属实难得!
显然,《幽灵诡计:幻影侦探》初期悬念十足,一个个问题推动着玩家继续向后探索。我虽然有点笨拙,但操作方面却也能瞬间理解。哪怕卡关了,你也能按“G”听主人公自言自语,往往其中会包含细小的提示。简单易懂可以说是初印象,相信每位玩家打开游戏就能学会,初上手体验简直可以用完美来形容。
>谜题深埋在每个场景之中等你探索
《幽灵诡计:幻影侦探》最核心的操作就是解谜,除了剧情之外解决难题本身也是一种乐趣。
正如上文所述,大部分关卡中我们要面临一个悲惨现实,敌人杀死了关键角色,回到 4 分钟前改变现状是常见的大前提。由于时间限制,玩家操作也得争分夺秒。不过关卡中你可以无限重来,尽管这样会反复看到杀人现场。嘛,总归破关才更加重要啦~开发组也允许从时间线改变的时刻重来,如果你确定自己前面的操作没问题,那利用该选项能节省不少时间。
反复尝试一般会让人觉得烦躁,但本作却让玩家时刻保持探索欲。例如,第二章天花板上有一个木盒子,前半段将其拿下来并不会影响剧情走向。我起初觉得有点不知所谓,谁料后续剧情中它将是一个重要道具。如果提前拿下来,则可以免走回头路。类似的设计还有很多,重玩价值这不就体现出来了嘛,尝试用更短的时间破关真的很快乐。
除了时刻关注场景中的可互动要素,《幽灵诡计:幻影侦探》中也有需要“操作”的部分。
例如,第一章中可以利用风扇与搅拌机把旗帜升起来,这要求你尽快开启这两个装置;第二章中有一个不断转动的圣诞老人挂饰,你必须卡准时机附身才能去到相应位置。后续戒备森严的监狱搭配广阔的环境,我们则必须时刻关注敌人动向。
尽管它只是一款解谜游戏,但着实继承了卡普空一贯的操作感。我时时刻刻都能感到是自己在玩游戏,而并非“看电影”,大概这就是解谜的迷人之处吧。
>挑战、画廊、BGM推着你积极破关
《幽灵诡计:幻影侦探》每一章的谜题都不算太长,当你弄清楚附身顺序、机关位置基本都能破题。所以开发组添加了新的挑战功能,你可以重回其中尝试用更短的时间完成关卡。
此外随着游戏进程推进,我们将解锁很多精美插图和 BGM。这不是什么新鲜创意,但总归算一种推动力。当你费尽心思全收集之后,我想成就感也就跃然而生啦~
>结语
《幽灵诡计:幻影侦探》作为高清复刻版,游戏画面与界面 UI 均有长足进步,曾经的马赛克不复存在,无论场景画面还是人物建模都值得称道。
玩法上它更是一款会让你爱上解谜的游戏,大体以操控灵魂、控制物品为主,难度曲线非常合理,从第二章开始你就能逐渐感受到破题乐趣。
悬疑剧情则保证了 20+ 小时的游戏时长,同时这也是游戏最大亮点,通关之后所有谜团恍然大悟绝对令人啧啧称奇!尽管不能剧透,但请和我一起赞美巧舟大人!
总的来说,无论解谜爱好者还是剧情党,《幽灵诡计:幻影侦探》都是绝对不容错过的作品。我的文字无法表述其魅力万分之一,亲自体验不超过半小时你绝对会爱上它!而对于老玩家来说,高清版几乎没有添加什么新要素,好在优秀作品永远不会过时,重玩一次相信也是非常超值!
《幽灵诡计:幻影侦探》(Ghost Trick: Phantom Detective)已于 6 月 30 日正式发售,登陆 Steam 平台,支持中文。本作现已上架杉果商城,券后仅需 ¥142 即可入库,感兴趣的朋友不要错过福利。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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