角色机制概要
挂水能力
【A】
A的内置附着CD是2秒,持*A*中敌人,每隔2秒就可对敌人施加1次弱水附着。
在这个游戏中,重击不再具备内置附着CD。相反,每次重击命中敌人,都可以对敌人施加一次弱水附着,从而增强你的攻击效果。
是的,使用A重击可以在短时间内击打两次,从而提高破盾效率。
【E】
游戏中有一种召唤物,它叫做水母,它的存在时间是12秒。每隔2秒,它会对周围的敌人造成伤害,并治疗周围的角色。
每当水母攻击敌人造成伤害时,都会附带弱水效果。
【Q】
使用Q技能可以对附近的敌人造成水元素伤害,并施加一层强化的水元素附着效果,同时进入[仪来羽衣]状态。在这个状态下,使用普通攻击或重击所施加的元素附着效果和平常状态下一样。
产球能力
游戏中有一种生物叫做水母,当玩家攻击到敌人时,水母有概率会掉落1个水元素微粒。
有一些类似于雷神E的雷罚恶曜之眼、钟离的岩脊共鸣、阿贝多的阳华这样的技能,其触发概率比较高。
治疗能力
由于在游戏中使用了心海,你的角色可以受益于双重好处:一是生命值上限的提升,二是治疗能力的增强。
游戏中,并没有瞬间治疗的存在,只有持续治疗才能起到有效的治疗作用。例如芭芭拉的Q技能、琴的Q技能以及白术的E技能等,这些都是瞬间高额的治疗效果。
该角色的属性突破只能影响水元素伤害,无法提高治疗效果。不过,该角色拥有心海的【固有天赋·庙算无遗】技能。
这个装备在牺牲100%暴击率的前提下可以获得25%的治疗加成,这对于治疗量来说是一大提升!但是,这也意味着你将失去双倍暴击的属性加成。想要平衡这一缺陷,可以通过携带能提供暴击率的武器,再加上圣遗物的属性。尽管你可以将暴击率从负数变成正数,但在平时的培养中不推荐这么做,因为不划算。
输出能力
主要伤害来源是依赖于Q技能状态下的A攻击,同时搭配采用【海染砗磲】圣遗物四件套来提高输出伤害。此外还可以利用角色自带的【固有天赋·真珠御呗】进一步提升伤害效果。
增益治疗能够提高角色攻击力或攻击倍率,从而使其造成更高的伤害值,这就是所谓的A或重击的伤害值。如果你对此感兴趣,可以查看下图,它展示了我之前测试伤害乘区所得出的数据。如果你不想太深入研究,也可以相信直接给出的结论。
心海因为庙算无遗技能能够达到100%暴击率,所以不需要考虑双暴乘区。相反,要提高伤害的话,需要关注生命值、水伤加成以及治疗加成这三大属性。
对于输出能力,一般是用于可让心海驻场的阵容中才划算!常时处于后台的心海去提高水母伤害没多大意义!
常规手法
在玩游戏时,一定要充分利用心海的特殊天赋——匣中玉栉。使用技能Q可以重置水母的存留时间,这样可以有效地缓解技能E的超长真空期冷却时间,使你能够更加灵活地应对战斗。
因此,我们建议不要直接使用 EQ 或 QE 作为阵容配装,更详细的指导可以在下文中找到。
重点是要关注英雄技能 E 的冷却时间,通常情况下,当 E 的冷却时间为8至12秒时施放 Q 技能效果最佳。
如果带的武器是【祭礼残章】,那就随意了!
以上就是原神心海角色机制概要分享的全部内容,小编的这份攻略希望能对玩家们有所启发帮助,你们的认可就是我们的动力。后续想要了解更多相关攻略的小伙伴可以关注王者荣耀,每天都会推送最新最全的攻略。
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