《镇魂街:天生为王》是一款爆燃国漫IP正版授权匠心手游3D国潮动作手游,将灵共战玩法,告别单体战斗,带给你极致的热血沉浸组合式战斗。 镇魂街天生为王 哪些魂珠好用?游戏里面魂珠的种类非常多,有着各种不同的效果,下面为大家带来了魂珠分析,帮助大家选择合适的魂珠,一起来看看吧。

《镇魂街天生为王》魂珠分析

1.【流火/太微/沧溟】

火雷冰三系的元素套,4件套效果都很强,只要玩对应的元素队就得给主c(刘禅,朱童,火将军)配一套。

不打算玩的对应元素可以分解掉。

2.【星轨】

星轨4效果非常鸡肋,打桩数据占比2%左右。

原因是星轨4的暴击判定是按照普攻和技能段数而非实际伤害段数(也有可能是内置cd),导致实际触发频率极低。

最多只推荐貂蝉等物理角色带星轨2,多的可以分。

3.【槐序】

槐序是后台辅助角色的核心装备,重要性不逊于主c的魂珠。

槐序2提供后台攻击加成,槐序4则是极大的加速辅助技循环效率,无论是30s变20sCD,还是20CD变10s都是质变。

坚决不能分

4.【苍穹】

以浮空倒地为体系的套装,之前也就只有貂蝉用一下。

吕仙宫的强制浮空机制暂时不明朗,想玩吕仙宫的可以留一下,其他情况建议分解。

5.【兰时】

兰时2的闪避后单次武灵技增伤疑似不生效。兰时4没什么用。

建议分解。

6.【桂魄】

桂魄2的15%全伤比较泛用,但是受击条件挺苛刻的,对自己操作自信的可以带,适合全程无伤或者蹭闪厉害的玩家和角色

7.【忘归】

适合速切辅助使用的套装,提供一个10%全伤的阵持续15s,泛用性和槐序一样。

鉴于速切辅助出场都需要打一套技能再走,忘归4的效果并不需要。

比槐序好在只需要2件套,但是多的也不建议分。

8.【花练】

想玩阎风吒的可以留一下。其他情况可分。

9.【烛影】

烛影2状态力获取增幅少,难以引起质变

烛影4增加的是“守护灵”伤害,不等同于全伤加成,实际收益大打折扣。

建议分。

10.【龙潜】

龙潜2适合大招流主c使用

龙潜4则是适合驻场辅助使用(但是目前并没有这种角色)。但还是那个道理,辅助的装备格有更优先的。

如果辅助离场前只能打出一次主角技,龙潜4的效果是不如忘归2的

未来可期,可留

11.【破军】

破军2全伤3%,破盾效率10%,不值。

破军4破盾后增伤30非常高,但是覆盖率很不理想,BOSS被破盾以后约六七秒很快回满盾槽,实际能吃到这个增幅的输出空间很少(主要是门司令)

但是不排除以后还有第二个破盾输出手,配合门司令双破盾这个套装的效果就会质变。可留

12.【空蝉】

空蝉2入场回能量,空蝉4后台回能量,都是很强的效果,无论是辅助(清风夏玲)还是大招流主c(貂蝉)都是必备套装,重要性极高,要尽可能多备着

我门司令目前也用的空蝉4

坚决不能分

13.【司命】

目前只适合小夏玲用。但是小夏玲一般是当做速切辅助用,大多数配槐序空蝉忘归出来打一套聚怪和金风玉露走人。装备位置有冲突。

司命2可以留。司命4用不上可分。

14.【幻海】

消耗状态力并不容易。

幻海2的效果由于技能CD,非常难维持在最大收益,大多数时间都在100-200层浮动,实际平均收益远达不到上限。

幻海4一定程度上弥补了幻海2的缺陷,叠够一次300就能享受稳定收益。但是大多数元素主c都必带流火太微沧溟4,没有位置带幻海4了。有力不逮啊。

未来可期,可留

15.【重楼】

6件套才能用的后台攻击辅助套。

严重和槐序忘归空蝉冲突,非常奢侈的套装,基本上没法用。

而且加攻的上限是按照基础攻击的比例(不含武器)实际最多也就一百,个人觉得是没法和槐序忘归空蝉比的。

可留。

16.【离境】

离境2效果非常棒,配合槐序4给小蜜蜂用可以给物理主c提供极大的常驻加成(门司令其实也可以用)

离境4就很鸡肋了,反甲基本没啥用,你也扛不住几下,赌10%概率平底锅吗

多的可分

以上就是镇魂街天生为王哪些魂珠好用,魂珠分析!

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