传说法师高伤害控制打法是什么 高伤害控制打法详解
来源:互联网
责任编辑: 橘子汽水
发布时间: 2023-11-01 11:13:49
传说法师中的高伤害控制打法思路就是普通奥术带风系龙之冲击,金卡带滚石精神,用双倍效应,在混沌基础奥术+混沌光炮+龙之冲击的配合下秒过大师一阶段,从第一条假血打到大师穿斗篷开始法师战。
传说法师高伤害控制打法是什么:
衣服随便带,建议带希望(找商人升级)或者秩序,最好带加伤害的。基础奥术带风系的第二个,全方位,防近身,有手套还可以挡远程。基础奥术可以换混沌系,毕竟是最强奥术,可近可远,伤害高,前后摇短。
闪避带风系第二个,能聚怪是其次,重要的是能打断前面的所有怪物。闪避可以换混沌闪避,混沌闪避的缺点就是用多了人会膨胀。
普通奥术带风系龙之冲击,这个技能是超规格的,大范围聚怪+高伤+控制+抵挡远程,使用完以后把怪聚在一起再推开,保证了怪依然聚在一起,而且还让你远离了怪物。
金卡带滚石精神,依然是超规格技能,长时间的控制,一般的伤害,把怪物都能推到墙角,配合基础奥术无限连。金卡还可以换混沌系的光炮,超长距离,本来就高伤害,还可以放两次,卡CD还能放3次,伤害特别恐怖。
用双倍效应,在混沌基础奥术+混沌光炮+龙之冲击的配合下秒过大师一阶段,从第一条假血打到大师穿斗篷开始法师战,大师没放出一个技能。
这一套的重点是高伤,高范围,高控制,龙之冲击,滚石精神一放直接上去用基础奥术打,怪根本动不了。遗物推荐加伤害,或者用研钵(长时间不使用奥术,下次奥术必定暴击),如果用研钵,前几关就是一路秒杀。
进副本以后,奥术有什么拿什么就行了,这一套自带核心,任何奥术都是锦上添花。前两关不推荐买血,因为你没有用遗物去增强自己,后面的关卡肯定过不去。
进副本以后,遗物推荐几个,商人推车,沉重大衣,珠宝盒,小风车(加风系伤害),蜂鸟羽毛(踏空而行),臃肿大衣(闪避所有暴击伤害),阴暗龟壳(免疫多段伤害),福饼(每关随机升级奥术,用混沌奥术的时候不拿)。
诅咒方面,小鳄鱼之心第一关(包括打到第一个议会成员之前)必拿,第二关血量少于400就拿,第三关绝对不拿。
遗物配合方面,臃肿大衣+幸运四叶草(诅咒,自身暴击增加,怪物也增加)+面具(闪避后必定暴击)=无限闪避+无限暴击。
流浪者核心+不稳定的水晶(诅咒)=自动合成完美时间水晶,大幅减少奥义充能时间,增加奥义伤害。
配合万无一失火箭(奥义充能不会削减)?和无限大理石(奥义充能后不会削减)和古老钢笔(使用奥义增加奥义伤害),可以玩奥义流(奥义就是金卡,在左上角蓝条充满以后,会刷新CD,并且放出一次增强型的金卡奥术)。
比较邪道的,征服者套装+过气太阳镜=怪物变成弱智。
1、阴暗龟壳(闪避多段伤害)+2.骸骨盔甲(挨打加护甲)+3.臃肿大衣(闪避所有暴击)+4.小鳄鱼心脏(诅咒,杀死怪物增加血量)+5.沉重大衣(根据符文数量增加护甲)+6.围巾(增加护甲)+7.三谷壁垒(水伤抗性)+8.太阳盾(火伤抗性)+9.软糖(免疫毒)+10.暖手宝(免疫冰冻)=脸抗boss,对拼大师。
还有找死套装,即沙漏等一系列在低血量时增强自身的遗物,并不推荐。
因为你能被打到低血量,那么也就代表你走位并不行,很容易死于第三关的,土boss的追踪石头,火boss的三连突进(作为第一关出现时boss不会使用)和全屏陨石,冰boss的冰遁(第一二关出现时boss不会使用)、雪花连射和水柱(第一关出现时boss不会使用)。
要点提醒
1、在外面用混沌宝石买的遗物越多,副本中出现的新遗物越多。
2、再次进入广场会刷新商人正在出售的物品(指用混沌宝石买东西的广场)。
3、属性克制其实无所谓。
4、能带进副本的只有一个基础奥术,一个闪避奥术,一个普通奥术,一个特殊奥术(金卡),带一个叫储存之戒的遗物可以增加,然而没有意义,你需要保证的是带进你的核心奥术(高伤高控)。
5、初始遗物带蜂鸟羽毛其实不亏,因为它拓宽了你的走位范围,让近战怪在近一半的地图里难以打到你(等于减伤),让你在需要很多跳跃的地图里面不会掉血(等于加血上限),让你可以站在悬崖上,让喜欢跳你的怪物自杀(等于加伤)。
6.通关以后,装备传奇徽章,会使副本中,第一关就有正常第三关的难度,装备傲慢,会将你的血量上限减
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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