Valve在昨天正式更新Steam桌面用户端,包括使用者介面、通知,游戏中置顶、新加入的注记功能以及重新设计的游戏内嵌介面等。下面让我们一起来看看吧!
Steam 桌面用户端 更新重点整理
使用者介面:外观更新(Steam 页首、页尾、设定、屏幕截图管理工具)
通知:有新讯息会出现绿色铃铛、系统匣仅显示新通知,可以查阅通知纪录的“检视全部”,以及提供调整显示项目的设定功能。
游戏内嵌介面:已经完成全面翻新,提供更多自订可能性,添加的新工具包括好友聊天室、成就进度、指南、讨论区、浏览器等。
注记功能:全新推出,玩家可为正在玩的游戏做笔记,采用 Rich Text 图文记录格式,一款游戏可以有多份注记,提供不同电脑(或 Steam Deck)同步纪录,也可以离线使用。
视窗置顶:新增从内嵌介面置顶视窗的功能,可以调整透明度、可用于注记、指南、讨论区等等。
功能视窗:内嵌介面与桌面用户端的浏览器、成就、屏幕截图管理工具获得更新。
游戏概览面版:掌握最后一次游玩游戏后的新进展,包括成就进驻状态、哪些好友也在玩、热门指南、新闻。
游戏控制器:使用桌面版进行游戏,可以用虚拟选单调整控制器设定。
最后还有 Mac 和 Linux 版可以使用硬件加速,让两个作业系统的平台表现可以追平Windows版本,实际感受更流畅的Steam介面体验。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
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