游戏科学开发的《黑神话:悟空》将于8月20日正式发售,而据Hobbyconsolas了解,这款动作RPG游戏没有难度选项,全球玩家将会面对同一挑战。

《黑神话:悟空》没有难度选项!全球玩家挑战相同

Hobbyconsolas在游戏试玩体验文章中曾经表示:“许多Boss战看起来很吓人,甚至似乎不可能第一次尝试就击败。”

根据此前曾经透露出的多个信息,我们可以了解到这款游戏并非传统意义上的类魂游戏,但其在战斗难度和敌人强度的设置上也并没有妥协。

《黑神话:悟空》没有难度选项!全球玩家挑战相同

此前Eurogamer提供的信息表示,《黑神话:悟空》有许多Soulslike的元素,如耐力管理、恢复生命的“赐福点”以及死亡后会导致失去经验且敌人重生的机制,但它允许玩家暂停游戏,这与Soulslike有所不同。开发商游戏科学更愿意将游戏称为“动作RPG”,而非Soulslike,强调游戏中丰富的法术和变身机制,让玩家可以创造自己的连击和风格。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。