作为全球最大的发行商之一、R星母公司Take-Two Interactive在近日与投资者的交流中指出,“差评轰炸”对其业务构成了重大风险。

R星母公司Take-Two承认:差评轰炸确实有效

  在最新的10-K文件中,Take-Two正式承认了“差评轰炸”对其业务的影响,强调了在第三方平台上保持高游戏评分的重要性,因为高评分有助于提高产品的可见性。

R星母公司Take-Two承认:差评轰炸确实有效

  文件中还提到,“旨在损害某款游戏评分的诽谤活动”可能对发行商的运营产生重大影响,导致玩家和收入的损失。这类活动可能会增加Take-Two的成本,例如需要增加营销支出以应对负面评论的影响。

R星母公司Take-Two承认:差评轰炸确实有效

  值得一提的是,不仅是Take-Two一家,索尼在2024年5月因《绝地潜兵2》的PSN帐户链接要求遭到大量负面评论后,也间接承认了差评轰炸的影响。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。