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innerHTML 属性的使用非常流行,因为他提供了简单的方法完全替代一个 HTML 元素的内容。另外一个方法是使用 DOM Level 2 API(removeChild, createElement, appendChild)。但很显然,使用 innerHTML 修改 DOM tree 是非常容易且有效的方法。然而,你需要知道 innerHTML 有一些自身的问题:
    当 HTML 字符串包含一个标记为 defer 的 script 标签(<script defer>…</script>)时,如 innerHTML 属性处理不当,在 Internet Explorer 上会引起脚本注入攻击。 设置 innerHTML 将会破坏现有的已注册了事件处理函数的 HTML 元素,会在某些浏览器上引起内存泄露的潜在危险。

还有几个其他次要的缺点,也值得一提的:
    你不能得到刚刚创建的元素的引用,需要你手动添加代码才能取得那些引用(使用 DOM APIs)。 你不能在所有浏览器的所有 HTML 元素上设置 innerHTML 属性(比如,Internet Explorer 不允许你在表格的行元素上设置innerHTML 属性)。

我更关注与使用 innerHTML 属性相关的安全和内存问题。很显然,这不是新问题,已经有能人围绕这些中的某些问题想出了方法。
Douglas Crockford 写了一个 清除函数 ,该函数负责中止由于 HTML 元素注册事件处理函数引起的一些循环引用,并允许垃圾回收器(garbage collector)释放与这些 HTML 元素关联的内存。
从 HTML 字符串中移除 script 标签并不像看上去那么容易。一个正则表达式可以达到预期效果,虽然很难知道是否覆盖了所有的可能性。这里是我的解决方案:
/<script[^>]*>[\S\s]*?<\/script[^>]*>/ig
现在,让我们将这两种技术结合在到一个单独的 setInnerHTML 函数中,并将 setInnerHTML 函数绑定到 YUI 的 YAHOO.util.Dom 上:
YAHOO.util.Dom.setInnerHTML = function (el, html) {
el = YAHOO.util.Dom.get(el);
if (!el || typeof html !== 'string') {
return null;
}
// 中止循环引用
(function (o) {
var a = o.attributes, i, l, n, c;
if (a) {
l = a.length;
for (i = 0; i < l; i = 1) {
n = a[i].name;
if (typeof o[n] === 'function') {
o[n] = null;
}
}
}
a = o.childNodes;
if (a) {
l = a.length;
for (i = 0; i < l; i = 1) {
c = o.childNodes[i];
// 清除子节点
arguments.callee(c);
// 移除所有通过YUI的addListener注册到元素上所有监听程序
YAHOO.util.Event.purgeElement(c);
}
}
})(el);
// 从HTML字符串中移除script,并设置innerHTML属性
el.innerHTML = html.replace(/<script[^>]*>[\S\s]*?<\/script[^>]*>/ig, "");
// 返回第一个子节点的引用
return el.firstChild;
};
如果此函数还应有其他任何内容或者在正则表达式中遗漏了什么,请让我知道。
很明显,在网页上还有很多其他注入恶意代码的方法。setInnerHTML 函数仅能在所有 A-grade 浏览器上规格化 <script> 标签的执行行为。如果你准备注入不能信任的 HTML 代码,务必首先在服务器端过滤,已有许多库可以做到这点。
原文:Julien Lecomte 的 《The Problem With innerHTML》
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。