Android平台提前注入5+ API,支持在plusready事件前调用

在5+ Runtime环境中,通常情况下需要html页面解析完成后才会注入5+ API,执行的顺序为:

1. 加载html页面

2. 解析html页面(下载script/link等节点引用的资源,如js/css文件)

3. 触发DOMContentLoaded事件

4. 注入5+ API

5. 触发plusready事件

这样导致5+ API生效时间比较延后,在html中引用js执行之后才能调用5+ API,通常采用以下代码调用5+ API:

document.addEventListener('plusready',function () { 
        // 在这里调用5+ API 
        // 如获取设备唯一标识 plus.device.uuid
},false); 

但是在新版本中,将支持提前注入5+ API,可以在plusready事件触发之前调用5+ API,提前引入节点:

<script src="html5plus://ready"></script>

兼容写法:

if(window.plus){ 
    // 在这里调用5+ API 
}else{// 兼容老版本的plusready事件 
    document.addEventListener('plusready',function () { 
        // 在这里调用5+ API 
    },false); 
}

注意
1. 仅仅是提前注入5+ API,并不会提前触发plusready事件(仅步骤4提前操作了)
2. Android3.0及以上平台才支持提前注入,Android2.*版本无法提前注入
3. 在流应用环境中的wap2app会自动提前注入(第一次引用网络js时注入),不需要添加<script src="html5plus://ready"/>节点

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。