最近在做一个直播功能,查阅了webRTC相关资料,下面是简单实现的栗子哟(基于vue.js)!

子组件

<template>
  <video id="rtc"></video>
</template>

<script>
export default {
  name: "LiveDetails",
  data() {
    return {};
  },
  mounted() {
    let video = document.querySelector("#rtc");
    // 参数表示需要同时获取到音频和视频
    // 获取到优化后的媒体流
    // { audio: true, video: true }
    const constraints = {
      audio: { echoCancellation: { exact: false } },
      video: true
    };

    navigator.mediaDevices
      .getUserMedia(constraints)
      .then(stream => {
        console.log(stream) //此处打印请看下方
        video.srcObject = stream;

        video.onloadedmetadata = e => {
          video.play();
        };
      })
      .catch(err => {
        console.log(err);
      });
  }
};
</script>

Html5 webRTC简单实现视频调用的示例代码

亲测有效,会有回声,后端可以进行处理

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。