场景:为适应各种大小的屏幕
自适应布局我知道的两种方式
1.使用媒体查询,下面制定了几种适应方式,例如第一个表示屏幕宽度在320px-360px之间的,html字体大小适配为13.65px
<style> @media only screen and (max-width: 360px) and (min-width: 320px){ html{ font-size:13.65px; } } @media only screen and (max-width: 375px) and (min-width: 360px){ html{ font-size:23.4375px; } } @media only screen and (max-width: 390px) and (min-width: 375px){ html{ font-size:23.4375px; } } @media only screen and (max-width: 414px) and (min-width: 390px){ html{ font-size:17.64px; } } @media only screen and (max-width: 640px) and (min-width: 414px){ html{ font-size:17.664px; } } @media screen and (min-width: 640px){ html{ font-size:27.31px; } } </style>
2.响应式,获取到屏幕的宽度,计算出一定的比例大小,使用rem代替px,在使用的时候如 font-size:1rem,在不同屏幕大小的手机上展示的大小效果是不一样的,和手机屏幕的大小比例自适应
<script> (function(doc, win) { var docEl = doc.documentElement, //根元素html //判断窗口有没有orientationchange这个方法,有就赋值给一个变量,没有就返回resize方法。 resizeEvt = 'orientationchange' in window ? 'orientationchange' : 'resize', recalc = function() { var clientWidth = docEl.clientWidth; if(!clientWidth) return; //把document的fontSize大小设置成跟窗口成一定比例的大小,从而实现响应式效果。 if(clientWidth >= 640) { clientWidth = 640; } docEl.style.fontSize = 20 * (clientWidth / 320) + 'px'; console.log(clientWidth); console.log(docEl.style.fontSize); }; recalc(); if(!doc.addEventListener) return; win.addEventListener(resizeEvt, recalc, false); //addEventListener事件方法接受三个参数:第一个是事件名称比如点击事件onclick,第二个是要执行的函数,第三个是布尔值 doc.addEventListener('DOMContentLoaded', recalc, false) //绑定浏览器缩放与加载时间 })(document, window); </script>
<div id="div2" class="text" style="border: 0.04rem solid #ccc; height: 14rem;font-size: 0.5rem;">
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
2024年11月23日
2024年11月23日
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