一、简介
需求: 将HTML5的内容保存为图片
思路: 通过Canvas绘图生成base64图片,长按即可保存到本地
问题: canvas禁止跨域、安卓微信长按不能保存base64图片、服务器拉取的图片被压缩
二、具体问题
问题1:canvas是禁止跨域的,如果图像来自其他域,调用toDataURL()会抛出一个错误
解决:<img>标签通过引入 crossorigin 属性能解决跨域, 即crossOrigin="Anonymous" 或 crossOrigin="*" 请注意手q环境下设置 ‘Anonymous’不支持,需要设置为 '*',如果使用 crossorigin="anonymous",则相当于匿名 CORS
问题2:设置了”crossOrigin”的<img>标签不能拉下跨域的图片,无法触发img.onload
解决: 后台转发或nigix代理,设置Access-Control-Allow-Origin:“wx.qlogo.cn”,允许静态资源服务器图片跨域这种设置 解决获取图片跨域的问题。(此处图片为用户头像域名wx.qlogo.cn,存在跨域问题)
问题3:安卓手机微信h5长按不能保存base64图片
解决:将canvas绘制的base64图片上传到服务器上,再从服务器上获取到png(jpg)图片。这种做法较麻烦,后面还需要找方法改进。
问题4:上传到服务器的图片压缩严重
解决:上传的图片会在服务器有几个资源,压缩度不一,从目录 'http://img10.360buyimg.com/promotepic/' 可拿到像素较清晰的图片。
问题5:绘制的二维码链接(//wqs.jd.com/xxx)长按不能直接进入页面
解决:指定要绘制的二维码链接一定要加上http: 否则二维码将识别为文字
//canvas绘制部分代码: var picurl = "http://wx.qlogo.cn/mmopen/OicsrgN57fqDxImI3icnMeSXRfVUQRueHcxRRuWG0O1Ea1bNyBPKKKLeq5FiaXFWOdsltVe1R1PtJ2EtsDHYDjHgQ/0"; var img = new Image, canvas = document.createElement("canvas"), ctx = canvas.getContext("2d"), //后台nigix代理 参见问题2 src = picurl.replace("http://wx.qlogo.cn","//wq.jd.com"); //解决 canvas 跨域 toDataURL不能读取问题 参见问题1 img.crossOrigin = "Anonymous"; //图片资源的预加载 img.onload = function() { canvas.width = img.width; canvas.height = img.height; ctx.drawImage( img, 0, 0 ); //将画好的base64图片 localStorage.setItem( "savedImageData", canvas.toDataURL("image/png") ); } img.src = src;
上传图片部分代码:
// 上传图片 参见问题3 $.ajax({ type: 'POST', url: loadJs.addToken('http://wq.jd.com/activetmp/promotepic/promoteaddpic', "j132"), data: { filename: new Date().getTime()+''+Math.floor(Math.random()*10000) + '.jpg', content: base64pic, active: "shotpic20160901" }, dataType: 'json', xhrFields: { withCredentials: true }, success: function(data) { if (picdata.id == 1 && picdata.msg) { //图片路径 此前缀路径的图片最清晰 参见问题4 var imgPre = 'http://img10.360buyimg.com/promotepic/'; //图片地址拼接的完整地址链接 var photo = imgPre + picdata.msg; $("#cardImg")[0].onload = function() { //to do 业务逻辑 }; $("#cardImg").attr("src",photo); } }, error:function(data){ } });
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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