Canvas 绘图 API 都没有定义在 <canvas> 元素本身上,而是定义在通过画布的 getContext() 方法获得的一个“绘图环境”对象上。

Canvas API 也使用了路径的表示法。但是,路径由一系列的方法调用来定义,而不是描述为字母和数字的字符串,比如调用 beginPath() 和 arc() 方法。

一旦定义了路径,其他的方法,如 fill(),都是对此路径操作。绘图环境的各种属性,比如 fillStyle,说明了这些操作如何使用。

使用Canvas画中国国旗,代码:

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  1. <!DOCTYPE HTML>  
  2. <html>  
  3.     <head>  
  4.         <meta charset="UTF-8">  
  5.         <title>中国标准国旗</title>  
  6.     </head>  
  7.     <body>  
  8.         <canvas id="canvas" width="600" height="400"></canvas>  
  9.             
  10.         <script type="text/javascript">  
  11.             // 使用HTML5绘制标准五星红旗   
  12.             var canvas = document.getElementById("canvas");   
  13.             var context = canvas.getContext('2d');   
  14.             var width = canvas.width;   
  15.             var height = width * 2 / 3;   
  16.             var w = width / 30;//小网格的宽   
  17.             context.fillStyle = "red";   
  18.             context.fillRect(0, 0, width, height);   
  19.             var maxR = 0.15, minR = 0.05;//   
  20.             var maxX = 0.25, maxY = 0.25;//大五星的位置   
  21.             var minX = [0.50, 0.60, 0.60, 0.50];   
  22.             var minY = [0.10, 0.20, 0.35, 0.45];   
  23.             // 画大 ☆   
  24.             var ox = height * maxX, oy = height * maxY;   
  25.             create5star(context, ox, oy, height * maxR, "#ff0", 0);//绘制五角星   
  26.             // 画小 ★   
  27.             for (var idx = 0; idx < 4; idx++) {   
  28.                 var sx = minX[idx] * height, sy = minY[idx] * height;   
  29.                 var theta = Math.atan((oy - sy) / (ox - sx));   
  30.                 create5star(context, sx, sy, height * minR, "#ff0", -Math.PI / 2 + theta);   
  31.             }   
  32.             //辅助线   
  33.             context.moveTo(0, height / 2)   
  34.             context.lineTo(width, height / 2);   
  35.             context.stroke();   
  36.             context.moveTo(width / 2, 0);   
  37.             context.lineTo(width / 2, height);   
  38.             context.stroke();   
  39.             //画网格,竖线   
  40.             for (var j = 0; j < 15; j++) {   
  41.                 context.moveTo(j * w, 0);   
  42.                 context.lineTo(j * w, height / 2);   
  43.                 context.stroke();   
  44.             }   
  45.             //画网格,横线   
  46.             for (var j = 0; j < 10; j++) {   
  47.                 context.moveTo(0, j * w);   
  48.                 context.lineTo(width / 2, j * w);   
  49.                 context.stroke();   
  50.             }   
  51.             //画大圆   
  52.             context.beginPath();   
  53.             context.arc(ox, oy, maxR * height, 0, Math.PI * 2, false);   
  54.             context.closePath();   
  55.             context.stroke();   
  56.             // 画小圆   
  57.             for (var idx = 0; idx < 4; idx++) {   
  58.                 context.beginPath();   
  59.                 var sx = minX[idx] * height, sy = minY[idx] * height;   
  60.                 context.arc(sx, sy, height * minR, 0, Math.PI * 2, false);   
  61.                 context.closePath();   
  62.                 context.stroke();   
  63.             }   
  64.             //大圆中心与小圆中心连接线   
  65.             for (var idx = 0; idx < 4; idx++) {   
  66.                 context.moveTo(ox, oy);   
  67.                 var sx = minX[idx] * height, sy = minY[idx] * height;   
  68.                 context.lineTo(sx, sy);   
  69.                 context.stroke();   
  70.             }   
  71.             //绘制五角星   
  72.             /**   
  73.              * 创建一个五角星形状. 该五角星的中心坐标为(sx,sy),中心到顶点的距离为radius,rotate=0时一个顶点在对称轴上   
  74.              * rotate:绕对称轴旋转rotate弧度   
  75.              */   
  76.             function create5star(context, sx, sy, radius, color, rotato){   
  77.                 context.save();   
  78.                 context.fillStyle = color;   
  79.                 context.translate(sx, sy);//移动坐标原点   
  80.                 context.rotate(Math.PI + rotato);//旋转   
  81.                 context.beginPath();//创建路径   
  82.                 var x = Math.sin(0);   
  83.                 var y = Math.cos(0);   
  84.                 var dig = Math.PI / 5 * 4;   
  85.                 for (var i = 0; i < 5; i++) {//画五角星的五条边   
  86.                     var x = Math.sin(i * dig);   
  87.                     var y = Math.cos(i * dig);   
  88.                     context.lineTo(x * radius, y * radius);   
  89.                 }   
  90.                 context.closePath();   
  91.                 context.stroke();   
  92.                 context.fill();   
  93.                 context.restore();   
  94.             }   
  95.         </script>  
  96.     </body>  
  97. </html>  

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

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首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

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