HTML5提供了一些非常强大的JavaScript和HTML API,来帮助开发者构建精彩的桌面和移动应用程序。本文将介绍5个新型的API,希望对你的开发工作有所帮助。
1. 全屏API(Fullscreen API)
该API允许开发者以编程方式将Web应用程序全屏运行,使Web应用程序更像本地应用程序。
复制代码代码如下:
// 找到适合浏览器的全屏方法
function launchFullScreen(element) {
if(element.requestFullScreen) {
element.requestFullScreen();
} else if(element.mozRequestFullScreen) {
element.mozRequestFullScreen();
} else if(element.webkitRequestFullScreen) {
element.webkitRequestFullScreen();
}
}
// 启动全屏模式
launchFullScreen(document.documentElement); // the whole page
launchFullScreen(document.getElementById("videoElement")); // any individual element
2. 页面可见性API(Page Visibility API)
该API可以用来检测页面对于用户的可见性,即返回用户当前浏览的页面或标签的状态变化。
复制代码代码如下:
// 设置隐藏属性和可见改变事件的名称,属性需要加浏览器前缀
// since some browsers only offer vendor-prefixed support
var hidden, state, visibilityChange;
if (typeof document.hidden !== "undefined") {
hidden = "hidden";
visibilityChange = "visibilitychange";
state = "visibilityState";
} else if (typeof document.mozHidden !== "undefined") {
hidden = "mozHidden";
visibilityChange = "mozvisibilitychange";
state = "mozVisibilityState";
} else if (typeof document.msHidden !== "undefined") {
hidden = "msHidden";
visibilityChange = "msvisibilitychange";
state = "msVisibilityState";
} else if (typeof document.webkitHidden !== "undefined") {
hidden = "webkitHidden";
visibilityChange = "webkitvisibilitychange";
state = "webkitVisibilityState";
}
// 添加一个标题改变的监听器
document.addEventListener(visibilityChange, function(e) {
// 开始或停止状态处理
}, false);
3. getUserMedia API
该API允许Web应用程序访问摄像头和麦克风,而无需使用插件。
复制代码代码如下:
// 设置事件监听器
window.addEventListener("DOMContentLoaded", function() {
// 获取元素
var canvas = document.getElementById("canvas"),
context = canvas.getContext("2d"),
video = document.getElementById("video"),
videoObj = { "video": true },
errBack = function(error) {
console.log("Video capture error: ", error.code);
};
// 设置video监听器
if(navigator.getUserMedia) { // Standard
navigator.getUserMedia(videoObj, function(stream) {
video.src = stream;
video.play();
}, errBack);
} else if(navigator.webkitGetUserMedia) { // WebKit-prefixed
navigator.webkitGetUserMedia(videoObj, function(stream){
video.src = window.webkitURL.createObjectURL(stream);
video.play();
}, errBack);
}
}, false);
4. 电池API(Battery API)
这是一个针对移动设备应用程序的API,主要用于检测设备电池信息。
复制代码代码如下:
var battery = navigator.battery || navigator.webkitBattery || navigator.mozBattery;
// 电池属性
console.warn("Battery charging: ", battery.charging); // true
console.warn("Battery level: ", battery.level); // 0.58
console.warn("Battery discharging time: ", battery.dischargingTime);
// 添加事件监听器
battery.addEventListener("chargingchange", function(e) {
console.warn("Battery charge change: ", battery.charging);
}, false);
5. Link Prefetching
预加载网页内容,为浏览者提供一个平滑的浏览体验。
复制代码代码如下:
<!-- full page -->
<link rel="prefetch" href="<a href="http://davidwalsh.name/css-enhancements-user-experience">http://davidwalsh.name/css-enhancements-user-experience</a>" />
<!-- just an image -->
以上就是这5个新型的API了,小伙伴们了解了吗,有什么疑问请留言,大家一起讨论,共同进步。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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