SVG中渲染文本
SVG的强大能力之一是它可以将文本控制到标准HTML页面不可能有的程度,而无须求助图像或其它插件。任何可以在形状或路径上执行的操作(如绘制或滤镜)都可以在文本上执行。尽管SVG的文本渲染如此强大,但是还是有一个不足之处:SVG不能执行自动换行。如果文本比允许空间长,则简单地将它切断。多数情况下,创建多行文本需要多个文本元素。
此外,可以使用 tspan 元素可以将文本元素分成几部分,允许每部分有各自的样式。
还有,在text元素中,空格的处理与HTML类似:换行和回车变成空格,而多个空格压缩成单个空格。
直接显示在图片中的文本 - text元素
直接显示文本,可以使用text元素,例子如下:
复制代码代码如下:
<svg>
<rect width="300" height="200" fill="red" />
<circle cx="150" cy="100" r="80" fill="green" />
<text x="150" y="125" font-size="60" text-anchor="middle" fill="white">SVG</text>
</svg>
如上面的例子中所示,text元素可以设置下列的属性:
除了这些属性,下面的这些属性都既可以在CSS中指定,也可以直接在属性中指定:
fill,stroke:填充和描边颜色,具体使用在后面总结。font的相关属性:font-family, font-style, font-weight, font-variant, font-stretch, font-size, font-size-adjust, kerning, letter-spacing, word-spacing and text-decoration。文本区间 - tspan元素
这个元素是text元素的强力补充;它用于渲染一个区间内的文本;它只能出现在text元素或者tspan元素的子元素中。典型的用法就是强调显示部分文本。例如:
复制代码代码如下:
<text>
<tspan font-weight="bold" fill="red">This is bold and red</tspan>
</text>
tspan元素有下列的属性可以设置:x,y用于设置包含的文本的绝对坐标值,这个值会覆盖默认的文本位置。这些属性可以包含一系列数字,这些数字会应用到每个对应的单个字符。没有对应设置的字符会紧跟前一个字符。例如:
复制代码代码如下:
<text x="10" y="10">Hello World!
<tspan x="100 200 300" font-weight="bold" fill="red">This is bold and red</tspan>
</text>
dx,dy用于设置包含的文本相对于默认的文本位置的偏移量。这些属性同样可以包含一系列数字,每个都会应用到对应的字符。没有对应设置的字符会紧跟前一个字符。你可以把上面的例子中的x换成dx看看效果。rotate用于设置字体的旋转角度。这个属性页可以包含一系列数字,应用到每个字符。没有对应设置的字符会使用最后设置的那个数字。
复制代码代码如下:
<text x="10" y="10">Hello World!
<tspan rotate="10 20 45" font-weight="bold" fill="red">This is bold and red</tspan>
</text>
textLength:这是最令人费解的属性,据说设置完以后,渲染发现文本的长度与这个值不一致时,会以这个长度为准。但是我没有试出来效果。
文本引用 - tref元素
这个元素允许引用定义过的文本,并高效的拷贝到当前位置,通常配合xlink:href指定目的元素。因为是拷贝过来的,所以使用css修改当前文本的时候,不会修改原来的文本。看例子:
复制代码代码如下:
<text id="example">This is an example text.</text>
<text>
<tref xlink:href="#example" />
</text>
文本路径 - textPath元素
这个比较有意思,效果也很酷,能做出很多的艺术效果;这个元素从它的xlink:href属性获取指定的路径并把文本对齐到这个路径上,看例子:
复制代码代码如下:
<path id="my_path" d="M 20,20 C 40,40 80,40 100,20" />
<text>
<textPath xlink:href="#my_path">This text follows a curve.</textPath>
</text>
SVG中渲染图片 - image元素
SVG中的image元素可以直接支持显示光栅图片,使用很简单。看下面的例子:
复制代码代码如下:
<svg width="5cm" height="4cm">
<image xlink:href="Penguins.jpg" x="0" y="0" height="50px" width="50px"/>
</svg>
这里需要注意几点:
1.如果没有设置x或y坐标,则默认是0。
2.如果没有设置width或height,则默认也是0.
3.如果显式的设置width或height为0,则会禁止渲染这幅图片。
4.图片的格式支持png,jpeg,jpg,svg等等,所以svg是支持嵌套svg的。
5.image与其他元素一样,是svg的常规元素,所以它支持所有的裁剪,蒙板,滤镜,旋转等效果。
实用参考:
脚本索引:http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ff971910(v=vs.85).aspx
开发中心:https://developer.mozilla.org/en/SVG
热门参考:http://www.chinasvg.com/
官方文档:http://www.w3.org/TR/SVG11/
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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