本文介绍了html5中将图片的绝对路径转换成文件对象,分享给大家,具体如下:
将图片的绝对路径转换成base64编码,请看这篇文章
我们先来理解基本知识点:
1. 理解HTML5中的FileList对象与file对象。
在HTML5中,FileList对象表示用户选择的文件列表。通过添加multipe属性,file控件内允许一次选择多个文件。控件内的每一个用户选择的文件都是一个file对象,而FileList对象则是file对象的列表。代表用户选择的所有文件。我们先来看一个简单的demo,看下file文件对象有哪些属性。如下代码:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>filesystem:URL</title> </head> <body> <div> <label>选择:</label> <input type='file' multiple id="file" /> <input type="button" value="文件上传" onClick="showFile()" /> </div> <script> function showFile() { var files = document.getElementById('file').files; // 返回所有被选择的文件 for (var i = 0, ilen = files.length; i < ilen; i++) { // 打印出单个文件对象的信息 console.log(files[i]); /* * 打印的信息如下: File { lastModified: 1457946612000 lastModifiedDate: Mon Mar 14 2016 17:10:12 GMT+0800 (CST) {} name: "test.html" size: 796 type: "text/html" webkitRelativePath: "" */ /* 如果上传的是一张图片的话,会返回如下信息的 File { lastModified: 1466907500000 lastModifiedDate: Sun Jun 26 2016 10:18:20 GMT+0800 (CST) {} name: "a.jpg" size: 23684 type: "image/jpeg" webkitRelativePath: "" } */ /* 因此 如果需要判断该上传的文件是不是图像文件的话,可以根据type类型来判断如下: var file = files[i]; if (!/image\/\w+/.test(file.type)) { console.log('该文件不是图像文件'); } else { console.log('该文件是图像文件'); } 但是如果只让传图片的话,可以在image控件添加一个属性 accept="image/*" 即可;我们可以如下写代码: <input type='file' multiple accept = 'image/gif,image/jpeg,image/jpg,image/png' /> */ } } </script> </body> </html>
2. 理解Blob对象
要点:在HTML5中,新增一个Blob对象,代表原始二进制数据,其实file对象也是继承了Blob对象。
Blob对象有两个属性,size属性表示一个Blob对象的字节长度,type属性表示Blob的MIME类型,如果是未知类型,则返回一个空字符串。
请看如下代码:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>filesystem:URL</title> </head> <body> <div> <label>选择文件:</label> <input type="file" id="file" /> <input type="button" value="显示文件信息" onClick="showFileType()" /> <p>文件字节长度: <span id="size"></span></p> <p>文件类型:<span id="type"></span></p> </div> <script> function showFileType() { var file; // 获取用户选择的第一个文件 file = document.getElementById('file').files[0]; var size = document.getElementById('size'); var type = document.getElementById('type'); // 显示文件字节的长度 size.innerHTML = file.size; // 显示文件的类型 type.innerHTML = file.type; // 打开控制台 查看返回的file对象 console.log(file); } </script> </body> </html>
注意:Blob和File是可以同时使用的,可以使用FileReader从Blob中读取数据。
下面是一段绝对路径的图片地址转换为base64编码的图片,然后将base64编码的图片转换成blob对象。代码如下:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>将以base64的图片url数据转换为Blob</title> </head> <body> <script> /** * 将以base64的图片url数据转换为Blob * @param urlData * 用url方式表示的base64图片数据 */ function convertBase64UrlToBlob(base64){ var urlData = base64.dataURL; var type = base64.type; var bytes = window.atob(urlData.split(',')[1]); //去掉url的头,并转换为byte //处理异常,将ascii码小于0的转换为大于0 var ab = new ArrayBuffer(bytes.length); var ia = new Uint8Array(ab); for (var i = 0; i < bytes.length; i++) { ia[i] = bytes.charCodeAt(i); } return new Blob( [ab] , {type : type}); } /* * 图片的绝对路径地址 转换成base64编码 如下代码: */ function getBase64Image(img) { var canvas = document.createElement("canvas"); canvas.width = img.width; canvas.height = img.height; var ctx = canvas.getContext("2d"); ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height); var ext = img.src.substring(img.src.lastIndexOf(".")+1).toLowerCase(); var dataURL = canvas.toDataURL("image/"+ext); return { dataURL: dataURL, type: "image/"+ext }; } var img = "https://img.alicdn.com/bao/uploaded/TB1qimQIpXXXXXbXFXXSutbFXXX.jpg"; var image = new Image(); image.crossOrigin = ''; image.src = img; image.onload = function(){ var base64 = getBase64Image(image); console.log(base64); /* 打印信息如下: { dataURL: "data:image/png;base64,xxx" type: "image/jpg" } */ var img2 = convertBase64UrlToBlob(base64); console.log(img2); /* 打印信息如下: Blob {size: 9585, type: "image/jpg"} */ } </script> </body> </html>
注意:在HTML5中,新增一个Blob对象,代表原始二进制数据,其实file对象也是继承了Blob对象。因此我们可以使用图片的绝对地址转换成文件对象。
因此我们可以使用绝对地址的图片转换成file文件对象,详细的demo可以看我git上图片上传控件,该插件先是图片上传支持,然后突然发现到编辑页面的时候,需要显示默认的图片,也可以同时支持在默认显示图片的情况下继续上传新图片,或者删除所有的图片,但是开发人员给我的只有图片的绝对地址,所以就一直想通过图片的绝对地址如何转换成file对象,如果不转成file对象的话,使用这句代码的时候 var reader = new FileReader(); 会报错,因此可以使用我们上面讲的blob对象先转换成blob对象,然后就可以使用文件操作对象 fileReader。
详细的代码,请看我git上的 图片上传控件(https://github.com/tugenhua0707/html5UploadImage) , 效果查看 https://tugenhua0707.github.io/html5UploadImage/index.html
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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