web app不比PC,有性能和流量方面的考虑,离线应用越来越重要,虽然浏览器有缓存机制,但是时常不靠谱,更何况普通情况下html文件是没法缓存的,断网之后一切over。
什么是manifest?
简单来说manifest能让你的应用在无网的情况下也能访问。
它有三大优势:
1、离线浏览,无网情况下也能正常访问;
2、更快的加载速度,缓存在本地访问速度自然更快;
3、减轻服务请求压力,文件缓存后不需要再次请求,只需要请求需要更新的文件。
如何使用?
XML/HTML Code复制内容到剪贴板- <!DOCTYPE HTML>
- <html manifest="demo.appcache">
- ...
- </html>
你需要在你想要缓存的web app的每一页中都包含 manifest 属性。如果一个页面没有 manifest属性,它将不会被缓存(除非在manifest文件中显式指定了这 个页面)。这意味着只要用户访问的页面包含manifest属性,它都将会被加入application cache中。这样,就不用在manifest文件中指定需要缓存哪些页面了。
Manifest属性可以指定一个绝对URL或是一个相对路径,但是,一个绝对URL需要和web app是同源的。一个manifest文件可以是任何扩展文件类型,但必须有正确的mime-type,比如在Apache中添加
“AddType text/cache-manifest .appcache”。
Manifest文件
manifest 文件是简单的文本文件,它告知浏览器被缓存的内容(以及不缓存的内容)。
manifest 文件可分为三个部分:
CACHE MANIFEST - 在此标题下列出的文件将在首次下载后进行缓存
NETWORK - 在此标题下列出的文件需要与服务器的连接,且不会被缓存
FALLBACK - 在此标题下列出的文件规定当页面无法访问时的回退页面(比如 404 页面)
一个完整的manifest文件:
XML/HTML Code复制内容到剪贴板- CACHE MANIFEST
- # 2012-02-21 v1.0.0
- /theme.css
- /logo.gif
- /main.js
- NETWORK:
- login.asp
- FALLBACK:
- /html5/ /404.html
CACHE MANIFEST是必须的,#后面是注释,下面是需要cache的文件,需要相对路径,NETWORK是需要每次请求加载的文件。
可以使用星号来指示所有其他资源/文件都需要因特网连接:
NETWORK:
*
FALLBACK是如果无法建立因特网连接,则用 "404.html" 替代 /html5/ 目录中的所有文件。
更新机制
有三种方式更新manifest缓存:
1、用户清空浏览器缓存;
2、manifest文件被修改,哪怕是注释(所以可以通过修改注释来更新文件)
3、由程序来更新
缓存状态
在程序可以通过window.applicationCache属性来查看缓存状态。
- var appCache = window.applicationCache;
- switch (appCache.status) {
- case appCache.UNCACHED: // UNCACHED == 0
- return ‘UNCACHED’;
- break;
- case appCache.IDLE: // IDLE == 1
- return ‘IDLE’;
- break;
- case appCache.CHECKING: // CHECKING == 2
- return ‘CHECKING’;
- break;
- case appCache.DOWNLOADING: // DOWNLOADING == 3
- return ‘DOWNLOADING’;
- break;
- case appCache.UPDATEREADY: // UPDATEREADY == 4
- return ‘UPDATEREADY’;
- break;
- case appCache.OBSOLETE: // OBSOLETE == 5
- return ‘OBSOLETE’;
- break;
- default:
- return ‘UKNOWN CACHE STATUS’;
- break;
- };
为了通过编程更新cache,首先调用 applicationCache.update()。这将会试图更新用户的 cache(要求manifest文件已经改变)。最后,当 applicationCache.status 处于 UPDATEREADY 状态时, 调用applicationCache.swapCache(),旧的cache就会被置换成新的。
C/C++ Code复制内容到剪贴板- var appCache = window.applicationCache;
- appCache.update(); // Attempt to update the user’s cache.
- …
- if (appCache.status == window.applicationCache.UPDATEREADY) {
- appCache.swapCache(); // The fetch was successful, swap in the new cache.
- }
注意:像这样使用 update()和swapCache()并不会将更新后的资源 呈现给用户。这仅仅是让浏览器检查manifest文件是否发生了更新,然后下载指定的更新内容,重新填充app cache。因此,要让用户看到更新后的内容,需要两次页面下载,一次是更新app cache,一次是更新页面内容。
为了让用户能看到你的站点的最新版本,设置一个监听器来监听页面加载时的updateready 事件。
C/C++ Code复制内容到剪贴板- // Check if a new cache is available on page load.
- window.addEventListener(‘load’, function(e) {
- window.applicationCache.addEventListener(‘updateready’, function(e) {
- if (window.applicationCache.status == window.applicationCache.UPDATEREADY) {
- // Browser downloaded a new app cache.
- // Swap it in and reload the page to get the new hotness.
- window.applicationCache.swapCache();
- window.location.reload();
- } else {
- // Manifest didn’t changed. Nothing new to server.
- }
- }, false);
- }, false);
监听事件,对不同的状态做出相应处理:
C/C++ Code复制内容到剪贴板- var appCache = window.applicationCache;
- // Fired after the first cache of the manifest.
- appCache.addEventListener(‘cached’, handleCacheEvent, false);
- // Checking for an update. Always the first event fired in the sequence.
- appCache.addEventListener(‘checking’, handleCacheEvent, false);
- // An update was found. The browser is fetching resources.
- appCache.addEventListener(‘downloading’, handleCacheEvent, false);
- // The manifest returns 404 or 410, the download failed,
- // or the manifest changed while the download was in progress.
- appCache.addEventListener(‘error’, handleCacheError, false);
- // Fired after the first download of the manifest.
- appCache.addEventListener(‘noupdate’, handleCacheEvent, false);
- // Fired if the manifest file returns a 404 or 410.
- // This results in the application cache being deleted.
- appCache.addEventListener(‘obsolete’, handleCacheEvent, false);
- // Fired for each resource listed in the manifest as it is being fetched.
- appCache.addEventListener(‘progress’, handleCacheEvent, false);
- // Fired when the manifest resources have been newly redownloaded.
- appCache.addEventListener(‘updateready’, handleCacheEvent, false);
如果manifest文件或者该文件中指定的某个资源下载失败,那么整个更新都会失败。在这种情况下,浏览器会继续试用老的application cache。
注意事项:
1. 站点离线存储的容量限制是5M
2. 如果manifest文件,或者内部列举的某一个文件不能正常下载,整个更新过程将视为失败,浏览器继续全部使用老的缓存
3. 引用manifest的html必须与manifest文件同源,在同一个域下
4. 在manifest中使用的相对路径,相对参照物为manifest文件
5. CACHE MANIFEST字符串应在第一行,且必不可少
6. 系统会自动缓存引用清单文件的 HTML 文件
7. manifest文件中CACHE则与NETWORK,FALLBACK的位置顺序没有关系,如果是隐式声明需要在最前面
8. FALLBACK中的资源必须和manifest文件同源
9. 当一个资源被缓存后,该浏览器直接请求这个绝对路径也会访问缓存中的资源。
10. 站点中的其他页面即使没有设置manifest属性,请求的资源如果在缓存中也从缓存中访问
11. 当manifest文件发生改变时,资源请求本身也会触发更新
以上就是关于HTML5离线缓存Manifest的相关内容介绍,希望对大家的学习有所帮助。
原文:http://www.cnblogs.com/hutuzhu/p/4871666.html
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三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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