发挥你的想象,CSS也能实现拖拽效果。
一、拖拽效果示例
这是移动端很常见的一个效果,可以按住拖来拖去,比如下面的 起点中文网 [1] 触屏版:
这类效果用JS可以很容易实现,无非就是多了一些计算,多考虑了一些临界场景,然后代码量也多了一些。不过,经过我的一番脑洞,发现CSS也能几乎实现这一效果,接着往下看。
二、CSS实现原理
在传统 web 中,页面滚动是一个很常见交互,操作上就是 利用鼠标滚轮或者直接拖动滚动条 。但是,移动端可不一样, 直接用手指拖动页面就可以滚动了。 通常页面是要么垂直方向滚动,要么水平方向滚动, 如果两个方向都可以滚动呢? 例如
.dragbox{ width: 300px; height: 300px; overflow: auto } .dragcon{ width: 500px; height: 500px; }
只需要内部元素宽高都大于容器就实现两个方向的滚动了(记得设置 overflow:auto ),示意如下
一般情况下,鼠标滚轮只能同时滚动一个方向(按住 Shift 可以滚动另一方向),但是移动端可以 直接拖着内容任意滚动 ,如下所示
现在,在内容中间添加一个元素,跟随内容区域一起滚动
接下来,把后面的文本隐藏起来
是不是有点 拖拽 的味道了?原理就是这么简单!
三、CSS实现细节
首先确定拖拽目标与拖拽容器的尺寸关系,假设拖拽目标的尺寸是 w * h ,那么很容易得出的尺寸关系为: 内部尺寸是容器的2倍减去拖拽目标的尺寸
.dragbox{ width: 100%; height: 100%; } .dragcon{ width: calc(200% - w); height: calc(200% - h); }
用一张动图描述如下(中间的橙色块块表示拖拽目标)
四、CSS实现布局
接下来需要把这个特性加入到页面当中,这里列举了两种布局
1. fixed 定位
现在直接把刚才的布局添加到页面上,并添加 fixed 定位
<body> ...页面上的其他元素 <div class=“dragbox”> <div class=“dragcon”></div> <div class=“ball”></div> <!--拖拽元素--> </div> </body>
关键样式如下
.dragbox{ position: fixed; left: 0; top: 0; right: 0; bottom: 0; overflow: auto }
层级示意关系如下
这样一来, dragbox 肯定把页面原有的部分遮挡了,所以还需要添加 pointer-events: none; 同时在拖拽时添加 pointer-events: all
.dragbox{ /*...*/ pointer-events: none; } .ball{ /*...*/ pointer-events: all; } .dragbox.active{ /*...*/ pointer-events: all; }
借助 JS 可以在按下时触发外层容器滚动
ball.addEventListener('touchstart',(ev)=>{ dragbox.classList.add('active'); }) document.addEventListener('touchend',()=>{ dragbox.classList.remove('active'); })
实际效果如下
完整代码可访问https://codepen.io/xboxyan/pen/PobwxBK(PC访问请打开移动端模式)
也可直接扫描以下二维码
1. absolute 定位 + 层级
前面一种布局由于 fixed 定位层级的影响,不得不借助 JS 来动态改变容器的状态,有没有什么办法可以实现 既可以拖拽,又不影响原有页面 呢?下面来看这一种布局,用到了 ab s olute 定位
这里需要对原有页面包裹一层 div 容器,如下
<body> <div class=“dragbox”> <div class=“dragcon”></div> <div class=“ball”></div> </div> <div class=“body”> <!--单独用一层实现页面滚动--> ...页面上的其他元素 </div> </body>
关键样式如下
.dragbox{ position: absolute; width: 100%; height: 100%; overflow: auto; } .body{ position: relative; height: 100%; overflow: auto; } .ball{ position: relative; z-index: 10; /*拖拽目标的层级设置高一点*/ }
现在层级关系就变成了这样
这里原先页面内容在层级上处于 dragbox 和 拖拽目标 之间,所以在拖拽时也不会影响到原有页面的滚动, 无需任何 JS 处理
完整代码可访问https://codepen.io/xboxyan/pen/bGBNQxL(PC访问请打开移动端模式)
也可直接扫描以下二维码
提示:上面两种布局方式,第一种方式适应性更好,不影响现有项目;第二种体验更好,但是会使用 div 作为页面滚动容器,会对页面结构做一定的改动,可以根据实际情况自行选择。
五、CSS实现其他功能
1. 吸附功能
很多时候,在拖拽结束时需要让它自动吸附在边缘,就如同文章开头的示意图一样。那么,通过吸附,可以联想到什么属性呢?
答案就是 CSS Scroll Snap [2]
<body> ...页面上的其他元素 <div class=“dragbox”> <div class=“dragcon”>A</div> <div class=“dragcon”>B</div> <div class=“ball”></div> </div> </body>
下面是关键样式
.dragbox{ ... scroll-snap-type: x mandatory; } .dragcon{ scroll-snap-align: start; }
实际效果如下
完整代码可访问https://codepen.io/xboxyan/pen/XWNJyPw(PC访问请打开移动端模式)
也可直接扫描以下二维码
1. 设置初始位置
默认情况下,拖拽目标是唯有右下角的,如何位于左下角呢?很简单,这里拖拽是滚动容器实现的,所以只 需要改变 scrollLeft 或者 scrollTop 即可
dragbox.scrollLeft = 999; dragbox.scrollTop = 999;
除此之外,也可以采用纯 HTML 方式实现, 利用元素的 autofocus 自动聚焦到可视范围的特性
<div class=“dragcon"> ... <button class="pos" autofocus></button> <!--添加一个自动聚焦的元素--> </div>
比如你希望初始位置在 左上角 ,那么添加一个 右下角 的自动聚焦元素就可以了(当然还需要设置透明度等隐藏起来)~
1. 设置边界
现在拖拽目标的边界是屏幕边缘,有时候可能需要留一些间距,这种需要在 CSS 就很容易了,可以改变 left/top/right/bottom 、 padding 、 border ... 很多方式
.dragbox{ left: 10px; top: 10px; right: 10px; bottom: 10px; /*rect: 10px;*/ } .dragbox{ padding: 10px; }
六、说明和小结
关于兼容性本来以为是没什么问题的,实测下来 ios 问题多多,主要是 safari 滚动容器的问题。例如,有些低版本 ios 滚动不顺畅,需要添加
-webkit-overflow-scrolling:touc h , 才能实现平滑滚动和自动吸附,但是又会导致层级问题,有些文档上描述设置该属性会创建一个原生的滚动容器,层级最高。还有第一种 fixed 布局,如果默认情况下设置 pointer-events: none , 在 touchstart 之后设置成 auto ,这个在 ios 上滚动竟然失效了,但是反转过来就可以了(demo中已兼容ios)。
优点嘛,继承 CSS 的灵活性,几乎零成本,容易复用,同时利用了原生滚动,也不会有卡顿。
不过也有少许局限,如果 拖拽目标的尺寸是不固定的 ,可能需要借助 JS 来获取了。当然相比较而言,这还是一个性价比极高的实现方式。
现在回头看看,其实也没有用到什么非常生僻的属性(scroll-snap 可能算一个,不过毕竟是辅助功能),主要还是常见的效果,然后通过联想和发散,根据平日的积累,充分挖掘原生的能力,最终完成所需要的交互,然后就有了本文。
感谢阅读,希望能对日后的工作有所启发。
References
[1]
起点中文网: https://m.qidian.com/
[2]
CSS Scroll Snap: https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/CSS/CSS_Scroll_Snap
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!
RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
更新日志
- 凤飞飞《我们的主题曲》飞跃制作[正版原抓WAV+CUE]
- 刘嘉亮《亮情歌2》[WAV+CUE][1G]
- 红馆40·谭咏麟《歌者恋歌浓情30年演唱会》3CD[低速原抓WAV+CUE][1.8G]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[320K/MP3][193.25MB]
- 【轻音乐】曼托凡尼乐团《精选辑》2CD.1998[FLAC+CUE整轨]
- 邝美云《心中有爱》1989年香港DMIJP版1MTO东芝首版[WAV+CUE]
- 群星《情叹-发烧女声DSD》天籁女声发烧碟[WAV+CUE]
- 刘纬武《睡眠宝宝竖琴童谣 吉卜力工作室 白噪音安抚》[FLAC/分轨][748.03MB]
- 理想混蛋《Origin Sessions》[320K/MP3][37.47MB]
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[320K/MP3][78.78MB]
- 群星《情叹-发烧男声DSD》最值得珍藏的完美男声[WAV+CUE]
- 群星《国韵飘香·贵妃醉酒HQCD黑胶王》2CD[WAV]
- 卫兰《DAUGHTER》【低速原抓WAV+CUE】
- 公馆青少年《我其实一点都不酷》[FLAC/分轨][398.22MB]
- ZWEI《迟暮的花 (Explicit)》[320K/MP3][57.16MB]