1. 需求

一张图片从左向右无限循环移动

2. 代码

由于是应用在移动端,故使用rem单位,后面问题也发生在这。

HTML

<div class="dog"></div>

CSS

.dog {
    width: 5.4rem;                     \\图片宽度
    height: 3.04rem;                   \\图片高度
    background-image: url(head.jpg);
    background-size: 5.4rem 3.04rem;   \\图片宽高
    background-position: -5.4rem 0;
    animation: run 2s linear infinite;
}

@keyframes run {
    from {background-position: -5.4rem 0;}
    to {background-position: 0 0;}
}

3. 问题

在PC端,是没有问题的,但是在移动端(可能是重新计算字体大小导致的?)会发现移动速度与所设置的不一致,并且图片无法实现无缝。

4. 原因

未知,没找到相关资料,目测是动态计算font-size引起的问题。

5. 解决

经过测试发现若是在文件加载完毕后,给图片添加上动画则是正常。故修改代码:

JS

$(document).ready(function(){
  remReSize();
  setTimeout(function() {
    $('.dog').css('animation', 'run 2s linear infinite');
  }, 0);
});

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。