单dom节点实现轮播

利用backgroundImage可以添加多张图片,以及位置偏移实现轮播效果

详解用backgroundImage解决图片轮播切换

  • 创建一个div;并用backgroundImage给div附图片
  • 利用backgroundPosition调节位置
  • 利用css3 transition调节过渡
  • 即可替代简单的图片切换
  /**
        * 播放图片
        */
    function playImage(src) {
        if (animaitionFinshed) return;
        if (!_imageEl) {
            _imageEl = document.createElement('div')
            _imageEl.className = `swiper_container`;
            _imageEl.style.backgroundImage = `url(${src.url})`;
            _imageEl.setAttribute("data-img", src.url);
            elContainer.appendChild(_imageEl);
        } else {
            animaitionFinshed = true;
            let width = elContainer.clientWidth, height = elContainer.clientHeight;
            let preImage = _imageEl.getAttribute("data-img");
            _imageEl.style.backgroundImage = `url(${preImage}),url(${src.url}) `;
            _imageEl.style.backgroundPositionX = `center,${width + 20}px`;
            setTimeout(() => {
                _imageEl.style.transition = "all 0.8s ease";
                _imageEl.style.backgroundPositionX = `-${width + 20}px,center`;
            }, 0);

            setTimeout(() => {
                _imageEl.style.transition = "none";
                _imageEl.style.backgroundImage = `url(${src.url}) `;
                _imageEl.style.backgroundPositionX = `center`;
                _imageEl.setAttribute("data-img", src.url)
                animaitionFinshed = false;
            }, 800)
        }
    }

源代码

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。