在开发微信小程序的时候,遇到圆形进度条的需求。使用canvas绘图比较麻烦:
1、为了实现在不同屏幕上面的适配,必须动态的计算进度条的大小;
2、在小程序中,canvas的画布具有最高的层级,不易于扩展。
但使用css3和js实现进度条就很容易的避免了这方面的问题。
注:这篇文章里面使用jquery实现,但原理是一样的,在小程序中只要定义并改变相应的变量就行了
一、进度条样式的样式
在平时的开发中,经常使用元素的border来显示圆形图案,在使用css3实现圆形进度条时,同样也是使用这个技巧。为了实现上面的圆形边框,动态的覆盖下面圆形边框,总共需要一个圆形,2个长方形和2个半圆形:一个圆形用来显示底层背景,两个半圆形用来覆盖底层背景显示进度,另外两个长方形用来覆盖不需要显示的进度。如下图:
最下面的bottom圆形是进度条的背景,在bottom上面有left和right两个长方形,用来覆盖不要显示的进度条。在两个长方形的里面分别有一个半圆形用来显示进度。正常情况下,使用正方形绘制出来的半圆,直径和水平下都是有45度夹角的。为了能使两个半圆刚好可以覆盖整个圆形,就需要使用css3中的rotate使原有正方形旋转,达到覆盖整个背景的效果。如下图(为了显示清楚,这里用正方形表示):
如图,将长方形内部的半圆向右(顺时针)旋转45度,就可以得到进度覆盖整个背景的图像。将半圆向左(逆时针)旋转135度就能得到只有进度条背景的图像。为什么又要向左旋转,而不是一直向右旋转,当然是因为要实现的效果是:进度是从顶部开始,顺时走完的。到这里,思路就很清晰了,只需要再按百分比的多少来控制左边和右边进度的显示就可以了。
实现这部分的html和css代码如下:
html代码
<div class="progressbar"> <div class="left-container"> <div class="left-circle"></div> </div> <div class="right-container"> <div class="right-circle"></div> </div> </div>
css代码:
.progressbar{ position: relative; margin: 100px auto; width: 100px; height: 100px; border: 20px solid #ccc; border-radius: 50%; } .left-container,.right-container{ position: absolute; width: 70px; height: 140px; top:-20px; overflow: hidden; z-index: 1; } .left-container{ left: -20px; } .right-container{ right: -20px; } .left-circle,.right-circle{ position: absolute; top:0; width: 100px; height: 100px; border:20px solid transparent; border-radius: 50%; transform: rotate(-135deg); transition: all .5s linear; z-index: 2; } .left-circle{ left: 0; border-top-color: 20px solid blue; border-left-color: 20px solid blue; } .right-circle{ border-right-color: 20px solid blue; border-bottom-color: 20px solid blue; right: 0; }
二:控制进度条的js
为了使进度条的逻辑更健壮,js部分的实现需要考虑四中情况:
1、基础值个更改后的值在同在右边进度,
2、基础值在右边,更改后的值在左边,
3、基础值更改后的值同在左边,
4、基础值在左边,更改后的值在右边。
不管在那种情况下,核心需要考虑只有两点:角度的变化和使用时间的多少。
第一种情况下,比较简单,可以很简单计算出角度的变化和使用时间的多少。首先,需要设定改变整个半圆的所需的时间值。设定之后,只要根据比例计算出改变的角度所需要的时间值即刻。代码如下:
time = (curPercent - oldPercent)/50 * baseTime; //确定时间值为正 curPercent - oldPercent > 0 ? '' : time = - time; deg = curPercent/50*180-135;
第二种情况,稍微麻烦一点。因为中间有一个从右边进度,到左边进度的过渡。为了让进度顺畅的改变,这里我们需要使用定时器,在改变完右边的部分之后,再修改左边的部分。代码如下:
//设置右边的进度 time = (50 - oldPercent)/50 * baseTime; deg = (50 - oldPercent)/50*180-135; $rightBar .css({ transform: 'rotate('+ deg+ 'deg)', transition : 'all '+ time + 's linear' }) //延时设置左边进度条的改变 setTimeout(function(){ time = (curPercent - 50)/50; deg = (curPercent - 50)/50*180 -135; $leftBar.css({ transform: 'rotate('+ deg+ 'deg)', transition : 'all '+ time + 's linear' }) }, Math.floor(time*1000));000));
第三种情况和第四种情况同前面情况类似,这里不再讨论。
完整的控制进度条的函数的代码如下(使用jQuery实现):
/** *设置进度条的变化 *@param {number} oldPercent 进度条改变之前的半分比 *@param {number} curPercent 进度条当前要设置的值 *@return {boolean} 设置成功返回 true,否则,返回fasle */ function setProgessbar(oldPercent, curPercent){ var $leftBar = $('#left-bar'); var $rightBar = $('#right-bar'); //将传入的参数转换,允许字符串表示的数字 oldPercent = + oldPercent; curPercent = + curPercent; //检测参数,如果不是number类型或不在0-100,则不执行 if(typeof oldPercent ==='number' && typeof curPercent ==='number' && oldPercent >= 0 && oldPercent <= 100 && curPercent <= 100 && curPercent >= 0){ var baseTime = 1; //默认改变半圆进度的时间,单位秒 var time = 0; //进度条改变的时间 var deg = 0; //进度条改变的角度 if(oldPercent > 50){//原来进度大于50 if(curPercent>50){ //设置左边的进度 time = (curPercent - oldPercent)/50 * baseTime; //确定时间值为正 curPercent - oldPercent > 0 ? '' : time = - time; deg = curPercent/50*180-135; $leftBar .css({ transform: 'rotate('+ deg+ 'deg)', transition : 'all '+ time + 's linear' }) }else{ //设置左边的进度 time = (oldPercent - 50)/50 * baseTime; deg = (oldPercent - 50)/50*180-135; $leftBar .css({ transform: 'rotate('+ deg+ 'deg)', transition : 'all '+ time + 's linear' }) //延时设置右边进度条的改变 setTimeout(function(){ time = (50 - curPercent)/50; deg = (50 - curPercent)/50*180 -135; $rightBar.css({ transform: 'rotate('+ deg+ 'deg)', transition : 'all '+ time + 's linear' }) }, Math.floor(time*1000)); } }else{//原来进度小于50时 if(curPercent>50){ //设置右边的进度 time = (50 - oldPercent)/50 * baseTime; deg = (50 - oldPercent)/50*180-135; $rightBar .css({ transform: 'rotate('+ deg+ 'deg)', transition : 'all '+ time + 's linear' }) //延时设置左边进度条的改变 setTimeout(function(){ time = (curPercent - 50)/50; deg = (curPercent - 50)/50*180 -135; $leftBar.css({ transform: 'rotate('+ deg+ 'deg)', transition : 'all '+ time + 's linear' }) }, Math.floor(time*1000)); }else{ //设置右边的进度 time = (curPercent - oldPercent)/50 * baseTime; //确定时间值为正 curPercent - oldPercent > 0 ? '' : time = - time; deg = curPercent/50*180-135; $rightBar .css({ transform: 'rotate('+ deg+ 'deg)', transition : 'all '+ time + 's linear' }) } return true; } }else{ return false; } }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存
三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。
首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。
据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。
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