一、自适应椭圆
border-radius特性:
- 可以单独指定水平和垂直半径,并且值可以是百分比,用/(斜杠)分隔这两个值即可(可以实现自适应宽度椭圆)。
- 还可以单独指定四个角度不同的水平和垂直半径(可以实现半椭圆)
- 四分之一椭圆,主要是调整水平和垂直的半径
示例代码:
.wrap{ border-radius: 50% / 30%; width: 60px; height: 80px; background: yellow; } .wrap02{ width: 60px; height: 80px; background: yellow; border-radius: 50% / 100% 100% 0 0; } .wrap03{ width: 60px; height: 80px; background: yellow; border-radius: 100% 0 0 0; }
二、平形四边形
- 需要应用到transform的skewX进行扭曲
- 主要解决容器成为平形四边形,而内部的文字和元素且垂直显示
- 嵌套元素,内部元素用skew反向扭曲即可。嵌套的内部元素必须为block,因为transform不能应用在inline元素上。
- 利用伪元素进行扭曲(:before)
.wrap{ width: 80px; height: 40px; transform: skewX(-45deg); background: yellow; } .wrap>div{ transform: skewX(45deg); } .btn{ position: relative; padding: 10px; } .btn:before{ content: ''; position: absolute; top: 0px; left: 0px; right: 0px; bottom: 0px; z-index: -1; background: #85a; transform: skewX(-45deg); }
三、菱形
- 应用元素的嵌套,外层与内层元素相互roate旋转,实现八角形;
- 设计内部元素max-width的宽度为100%,让整个图片最大只能充满整个外层的div;
- scale属性控制其图片的放大倍数,默认为中心点为放大原点(会用到勾股定理,不要额外指定transform-origin)。
.wrap{ width: 200px; transform: rotate(-45deg); overflow: hidden; } .wrap > img{ transform: rotate(45deg) scale(1.42); max-width: 100%; }
四、切角效果
- 利用linear-gradient可以设置角度,多值和渐变透明来实现。
- 还需要注意background-size和background-repeat属性的设置,防止背景的重叠导致效果不生效
.wrap{ width: 200px; height: 100px; background: #58a; background: linear-gradient(-135deg, transparent 15px, #58a 0px) top right, linear-gradient(135deg,transparent 15px, #655 0px) top left, linear-gradient(-45deg, transparent 15px, #58a 0px) bottom right, linear-gradient(45deg, transparent 15px, #655 0px) bottom left; background-size: 50% 50%; background-repeat: no-repeat; }
- 可以利用border-image实现切角,设定border-image-slice(图片边框向内偏移)的值;
- border-image用svg来做图片
- border设置宽度+透明,再加上border-image-slice向内偏移就造就了边框切角边框;
- background-clip:要设置为padding-box,不然背景会延伸到边框上。
.wrapSvg{ border:15px solid transparent; border-image: 1 url('data:image/svg+xml, <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="3" height="3" fill="%2358a"><polygon points="0,1 1,0 2,0 3,1 3,2 2,3 1,3 0,2"/></svg>'); margin-top: 50px; width: 200px; height: 100px; background: #58a; background-clip: padding-box; }
其他方案
- 利用clip-path属性,但不完全受支持
- css4会直接给出corner-path属性来支持切角
五、梯形图案
了解transform的基本原理
a和d表示缩放且不能为0;c和b控制倾斜;e和f控制位移
- translate(位移):matrix(1,0,0,1,x,y)
- scale(缩放):matrix(x,0,0,y,0,0);
- skew(倾斜):matrix(1,tany,tanx,1,0,0),由于输入的是deg(角度),需要将角度转换为弧度值
- rotate(旋转):matrix(cosN,sinN,-sinN,cosN,0,0),角度转换为弧度
上述值的应用都与transform-origin的值有关系,他是定位元素旋转的原点,可以是top,bottom,center等,可以指定x,y,z三种坐标系
perpective:透视,不可以负数,0或百分比,只能是数值;
- 表示观察者到被观察物体的一段距离
- 透视距离与物体越远,物体就会显得越小
- 透视只能设置在变形元素的父级或祖先级,因为浏览器会为其子级的变形产生透视效果
- 在3d变换上没有倾斜(skew)这个属性。
六、简单的饼图
动画饼图,效果如下:
实现步骤如下:
画出一个yellowgreen的圆,并利用linear-gradient设置background-image的值,实现两种颜色各显示一半的功能:
然后加入一个伪元素,继承父级(真实元素)的背景色,然后用rotate旋转即可
- 要利用margin-left让其靠左
- 利用transform-origin设置其旋转定位点
动画展示代码如下:
@keyframes spin{ to{ transform: rotate(.5turn); } } @keyframes bg{ 50%{ background-color: #655; } } .wrap{ width: 100px; height: 100px; border-radius: 50%; background: yellowgreen; background-image: linear-gradient(to right, transparent 50%, #655 0); } .wrap::before{ content: ''; display: block; margin-left: 50%; background-color: inherit; height: 100%; border-radius: 0 100% 100% 0 / 50%; transform-origin: left; animation:spin 3s linear infinite, bg 6s step-end infinite; }
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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