特殊性是什么
在对一个HTML元素应用CSS样式时,常常有很多种方法可以找到元素,比如:

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. <div id="container" class="wrap_sty">   
  2.     <p class="pra">这是一个段落</p>   
  3. </div>   
  4. <style>   
  5.     #container p { color:red }   
  6.     div p { color:green }   
  7.     p { color:yellow }    
  8. </style>  

可见,如果要作用到一个HTML元素的方法有很多,远远不止这些。那么如果一个元素被应用了很多同样的样式,最终会显式到哪一个样式呢?CSS对于多个选择器的优先性使用了一个叫做特殊性的方式。

CSS特殊性
选择器的特殊性分为4个等级,a b c d,从左到右,越左边的越优先, 如果一个选择器规则有多个相同类型选择器,则+1。
如果是HTML内样式,那么特殊性最优先,a=1
id选择器的特殊性是b,
类选择器、伪类选择器、属性选择器为c
标签选择器、伪元素选择器为d
先来说说一些选择器类型:
1.id选择器

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. #myid { ... }  

2.类选择器

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. .myclass { ... }  

3.标签选择器

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. p { ... }  

4.属性选择器

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. [title="mytitle"] { ... }  

由于大多数文档例如W3CSCHOOL可能并没有详细说明,或许不少人认为属性选择器是这样的  div[title="mytitle"] 或#id[title="mytitle"]等等,这样是属性选择器,严格来说,这样的并非单纯的属性选择器,而是由id选择器、标签选择器等等和属性选择共同组成的。
5.伪类选择器

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. p:hover { ... }  

常见的伪类选择器有:
链接伪类,:link, :visited,用于锚元素。
动态伪类,:hover,:focus,:active,用于任何选择。
6.伪元素选择器

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. p::after { ... }   
  2. p::before { ... }  

伪元素和伪类是完全不同的概念,之所以称之为伪元素,因为其确实可以生成一个虚拟的HTML元素,只不过伪元素无法被DOM获取到。
伪元素的应用有很多,最常见的比如::after清除浮动:

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. <ul>   
  2.     <li>A</li>   
  3.     <li>B</li>   
  4. </ul>   
  5. <style>   
  6.     li { float:left }   
  7.     ul::after { content: ""; display: block; clear: both }   
  8. </style>  

CSS特殊性示例
下面是一些CSS选择器的特殊性示例:
选择器 特殊性 以10为基数的特殊性 style="color: red" 1, 0, 0, 0 1000 #id {} 0, 1, 0, 0 100 #id #aid 0, 2, 0, 0 200 .sty {} 0, 0, 1, 0 10 .sty p[title=""] {} 0, 0, 2, 0 20 p:hover {} 0, 0, 1, 0 10 p {} 0, 0, 0, 1 1 ul::after {} 0, 0, 0, 1 1 div p {} 0, 0, 0, 2 2
如果两个规则的特殊性相同,那么后定义的会覆盖先定义的。

CSS重要性
CSS中还有一种东西可以无视特殊性,那就是!important,使用此标记的CSS属性总是最优先的。

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. #id { color: red }   
  2. .class { color: yellow !important }  

第二个样式会优先于第一个样式,即使id选择器的特殊性高于类选择器。
如果两个属性都有 !important 那么由特殊性来决定优先级。

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. #id { color: red !important }   
  2. .class { color: yellow !important }  

结果是第一个样式优先于第二个样式。
IE6对 !important 的支持并不完全,在IE6中,如果一个选择器中先定义了 !important 属性,后面又定义了一个同样的不带 !important 的属性,那么!important 会失效。

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. div {   
  2.   color: yellow !important;     
  3.   color: red;   
  4. }  

在IE6中,可就没办法黄了,还是见点血吧!
IE6/7还可以在 !important 后面加点料,也不会失去味道,但是建议别这么无聊!

CSS Code复制内容到剪贴板
  1. div {   
  2.   color: yellow !important you are dead;   /* IE6/7依然有效 */  
  3. }  
广告合作:本站广告合作请联系QQ:858582 申请时备注:广告合作(否则不回)
免责声明:本站资源来自互联网收集,仅供用于学习和交流,请遵循相关法律法规,本站一切资源不代表本站立场,如有侵权、后门、不妥请联系本站删除!

《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。