CSS裁剪clip这个属性平时用的不多,但其实它并不是CSS3的新属性,很早就开始出现了。本文将介绍关于clip属性的相关知识
定义
一个绝对定位或固定定位元素通过使用属性clip可以改变剪裁区域的形状,但并不改变元素本身的宽高属性
clip
值: rect(top,right,bottom,left) | auto | inherit
初始值: auto
应用于: 绝对定位或固定定位元素
继承性: 无
rect
clip:rect(top,right,bottom,left)中的值不是边偏移,而是距元素左上角的距离。具体来说,就是top和bottom是表示距离元素上边界的距离;left和right是距离元素元素左边界的距离。这里元素的边界指元素边框外侧。
rect(...)的语法与CSS的其他语法相比不太一样。原因是它基于早期的定位草案,而该草案使用了左上偏移机制。在CSS2之前,实现这个语法的IE已经成为完备推荐,于是标准从边偏移修改成适用这个实现。但是,这意味着如果高度和宽度没有明确定义,将无法设置一致的剪裁区域。
[注意]IE7-浏览器不支持rect(top,right,bottom,left),支持的写法是rect(top right bottom left);而其他浏览器两种写法都支持
clip:rect(...)只允许长度值和auto,不允许有百分数。如果设置为auto,则相当于将剪裁边界设置为适当的内容边界。对于top或left设置auto,相当于值为0;对于right或bottom设置auto,相当于值为水平方向的宽度和或垂直方向的高度和
[注意]该元素水平方向或垂直方向的clip区域的边界是外框外侧,不包括outline
应用
1.隐藏效果
当clip:rect(top,right,bottom,left)中的top>=bottom,或者left>=right时,可实现元素的隐藏效果,效果类似于visibility:hidden;
2.雪碧图定位
css sprite
定义:css sprite是一种网页图片应用处理方式,它允许将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中
优点:
[1]减少http请求次数
[2]减少图片大小,提升网页加载速度 (多张图片加载速度小于拼合成的图片的加载速度)
缺点:
[1]提高开发成本
[2]提高维护成本
它能合并的只能是用于背景的图片:
[1]对于<img src=""/>设置的图片,是不能合并到大图的,如果合并这些图片会影响页面可读性,语义化降低且可调整的范围小。
[2]对于横向和纵向都平铺的图片,也不能使用css cprite,如果是横向平铺的,只能将所有横向平铺的图合并成一张大图,只能竖直排列,不能水平排列;如果是纵向平铺的,我们只能将所有纵向平铺的图合并成一张大图,只能水平排列,不能竖直排列。
css sprite允许将一个页面涉及到的所有零星图片都包含到一张大图中,然后利用background-position来显示应该显示的区域。
而如果使用clip也可以实现同样的效果。
- div{
- height:128px;
- overflow: hidden;
- }
- img{
- position:absolute;
- background-color: rgba(0,255,0,0.5);
- clip:rect(0,auto,128px,0);
- }
- img:hover{
- margin-top: -128px;
- clip:rect(128px,auto,auto,0);
- }
- <div>
- <img src="http://7xpdkf.com1.z0.glb.clouddn.com/sofa_sprite.png" alt="测试图片">
- </div>
3.歌词演示效果
利用clip和background-clip实现歌词演示效果,实际上通过改变宽度也可以实现,主要用于拓展思路。
CSS Code复制内容到剪贴板- @keyframes loop{
- 0%{
- clip:rect(0,0px,100px,0);
- }
- 100%{
- clip:rect(0,520px,100px,0);
- }
- }
- .show,.con{
- width: 520px;
- height: 100px;
- line-height: 100px;
- font-size: 30px;
- position:absolute;
- background-color: lightgreen;
- }
- .con{
- animation: loop 6s linear infinite;
- -webkit-background-clip: text;
- color: red;
- }
- <div class="show">我曾经跨过山和大海,也穿过人山人海</div>
- <div class="con">我曾经跨过山和大海,也穿过人山人海</div>
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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