:active伪类常用于设定点击状态下或其他被激活状态下一个链接的样式。最常用于锚点<a href="#">这种情况,一般主流浏览器下也支持其他元素,如button等。在多按键的鼠标系统中,:active只适用于主按键,目前的大部分情况都是左键即主键。
该伪类下定义的CSS样式只在按下鼠标按钮与释放鼠标按钮之间的短暂瞬间被触发显示。使用键盘的tab键也可以触发:active状态。
说到:active伪类就不得不提到:link,:visited,:hover,:active这个四个,最常用的是用于a链接,设定鼠标交互时不同的链接颜色。如下示例:
- a:link { /* Essentially means a[href], or that the link actually goes somewhere */
- color: blue;
- }
- a:visited {
- color: purple;
- }
- a:hover {
- color: green;
- }
- a:active {
- color: red;
- }
上述代码中,将 :visited放到最后,则会导致以下结果:若链接已经被访问过,a:visited会覆盖:active和:hover的样式声明,链接将总是呈现为紫色,无论鼠标悬停还是按下激活,链接都将保持为紫色。
基于此原因,上述代码必须按照顺序定义,一般称为LVHA-order: :link — :visited — :hover — :active,为方便记忆,可记为“LOVE HATE”
L :link
O
V :visited
E
H :hover
A :active
T
E
浏览器兼容性:
项目中是移动端页面要做一个按钮状态切换的效果,在PC上测试没有问题,到了手机端发现安卓的正常,iOS则没有效果。
源码:
- .slotbtn{
- width: 5.5rem;
- height: 4rem;
- background: url(../images/sbtn.png) no-repeat 0 0;
- -webkit-background-size: 100% auto;
- background-size: 100% auto;
- overflow: hidden;
- cursor: pointer;
- -webkit-tap-highlight-color:transparent;
- -webkit-user-select:none;
- }
- .slotbtn:active, .slotbtn:focus{
- background-image: url(../images/sbtn_active.png);
- }
html代码:
XML/HTML Code复制内容到剪贴板- <div class="row tc row-sbtn"><span id="slotbtn" class="slotbtn"></span></div>
页面截图:
虽然知道jQuery Mobile框架中常会用操作class的方法来进行按钮状态切换,不过觉得非常繁琐,性能不好。而且我们有:active的天然定制属性,为何不用而舍近求远呢??
经过一番查找,之后在mozilla开发社区找到了:active不起作用的答案:
[1] By default, Safari Mobile does not use the :active state unless there is a touchstart event handler on the relevant element or on the <body>.
看来在iOS系统的移动设备中,需要在按钮元素或body/html上绑定一个touchstart事件才能激活:active状态。
CSS Code复制内容到剪贴板- document.body.addEventListener('touchstart', function () { //...空函数即可});
将上述事件监听代码加上后,Safari Mobile上就可以看到按钮按下后的切换效果了。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
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